IA på turneringar
Postat: 16 nov 2010, 17:13
Det har diskuterats en del på forumet om användandet av saker från Imperial Armour på turneringar. På senare tid har reglerna från Forgeworld blivit mer och mer konstiga. Vi har även diskuterat igenom det i Sverige-FAQ-gänget. För att få reda på vad spelarna tycker har vi beslutat att gå ut med en poll. Den kommer att vara vägledande för vad vi bestämmer.
Alternativen som finns, och de grundläggande argumenten kring dem, är följande:
1. Tillåt IA med några få undantag. Det är det alternativ vi har idag, dvs allt tillåts förutom de allra värsta sakerna (typ Dreadnought-poden eller Deathstorm). Argumenten för det är kortfattat följande:
- IA tillför mycket till listorna
- Om folk har köpt dyra modeller eller spenderat tid på att konvertera ihop saker borde de få använda dem
2. Tillåt IA i mycket begränsad omfattning. Man gör en lista med de fordon som klart är balancerade eller dåliga. De tillåts och allt annat bannas. Det innebär att även saker som är bra, men inte helt galna, (t.ex. multimelta-razorbacks) försvinner. Argumenten för detta är kortfattat:
- Det gör att man slipper de värsta sakerna, men kan fortfarande spela med några roliga tillägg.
Den stora nackdelen med alternativet är att det blir en hel del jobb att välja vad som skall tillåtas. Dessutom blir det ett väldigt otacksamt jobb eftersom det garanterat kommer att bli gnäll kring vilka saker som skall tillåtas och en hel del "Men varför tillåts X när Y är bannat?".
3. Banna IA helt på turneringar. Argumenten för detta är kortfattat:
- IA-reglerna är i många fall betydligt mer obalancerade än GW:s regler.
- Många har inte koll på IA-reglerna eftersom varje bok kostar runt 500 kr. Det innebär att man kan få reglerna "slängda på sig" inför en match i betydligt större utsträckning än med riktiga codexar.
- Folk kan fortfarande spela med IA-modeller i friendly games.
Det bör också tilläggas att inget av alternativen egentligen behöver påverka att vissa fordon som är gemensamma för flera arméer köps ur IAUpdate istället för codexarna. Huruvida det är bra kan givetvis diskuteras, men det är inte frågan här. Frågan här rör de fordon och/eller options som inte finns i codexen.
Alternativen som finns, och de grundläggande argumenten kring dem, är följande:
1. Tillåt IA med några få undantag. Det är det alternativ vi har idag, dvs allt tillåts förutom de allra värsta sakerna (typ Dreadnought-poden eller Deathstorm). Argumenten för det är kortfattat följande:
- IA tillför mycket till listorna
- Om folk har köpt dyra modeller eller spenderat tid på att konvertera ihop saker borde de få använda dem
2. Tillåt IA i mycket begränsad omfattning. Man gör en lista med de fordon som klart är balancerade eller dåliga. De tillåts och allt annat bannas. Det innebär att även saker som är bra, men inte helt galna, (t.ex. multimelta-razorbacks) försvinner. Argumenten för detta är kortfattat:
- Det gör att man slipper de värsta sakerna, men kan fortfarande spela med några roliga tillägg.
Den stora nackdelen med alternativet är att det blir en hel del jobb att välja vad som skall tillåtas. Dessutom blir det ett väldigt otacksamt jobb eftersom det garanterat kommer att bli gnäll kring vilka saker som skall tillåtas och en hel del "Men varför tillåts X när Y är bannat?".
3. Banna IA helt på turneringar. Argumenten för detta är kortfattat:
- IA-reglerna är i många fall betydligt mer obalancerade än GW:s regler.
- Många har inte koll på IA-reglerna eftersom varje bok kostar runt 500 kr. Det innebär att man kan få reglerna "slängda på sig" inför en match i betydligt större utsträckning än med riktiga codexar.
- Folk kan fortfarande spela med IA-modeller i friendly games.
Det bör också tilläggas att inget av alternativen egentligen behöver påverka att vissa fordon som är gemensamma för flera arméer köps ur IAUpdate istället för codexarna. Huruvida det är bra kan givetvis diskuteras, men det är inte frågan här. Frågan här rör de fordon och/eller options som inte finns i codexen.