Sida 1 av 3

IC och olika movement

Postat: 13 okt 2010, 18:19
av Silvertejp
En IC är joinad med en enhet som har längre move än ICn. Kan jag flytta ut ICn från enheten och sen gå full range med enheten eller är den då fortfarande bunden till ICns move?

Re: IC och olika movement

Postat: 13 okt 2010, 18:23
av Mutt
Han kan lämna innan de påbörjar sin förflyttning. Så ja, de kan gå längre då än när han var med.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 01:55
av Snot
Mutt skrev:Han kan lämna innan de påbörjar sin förflyttning. Så ja, de kan gå längre då än när han var med.
Det där stämmer ju inte...

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 02:54
av Seregon
Om enheten kan gå 12" och IC:n 6" kan bägge gå framåt mot fienden så långt de vill. Om IC:n hamnar mer än 2" bort har han lämnat enheten. Det är i slutet på movement phase som det avgörs om IC är bunden till en enhet eller ej.

Enheten är bara bunden av hans långsammare movement så länge han ska följa med dem. När så inte längre är fallet behöver de inte hålla unit coherency med varandra.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 10:25
av Bengt
Karaktären är medlem i enheten tills han har flyttat iväg (s48, punkt 4). Så om man ska vara riktigt petig måste man flytta karaktären innan någon model i enheten om enheten ska kunna gå längre. Om man börjar flytta en model i enheten medans karakären är i coherency så är de låsta till lägsta förslyttningssträckan. Om de sedan "råkar" stå i coherency i slutet av förflyttningsfasen blir de en enhet igen.

Sen om man tycker att förflyttningsordningen är RAW bögeri eller priset man får betala för att kunna flytta enheten mer flexibelt...

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 10:56
av Snot
Tills han lämnet uniten (end of movement phase) så är han en del av uniten, och därmed får inte gå längre än dom, eller vice versa.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 10:59
av Mutt
Snot skrev:
Mutt skrev:Han kan lämna innan de påbörjar sin förflyttning. Så ja, de kan gå längre då än när han var med.
Det där stämmer ju inte...
Han kan lämna enheten under movement phase. Där står inget att det sker som en del av enhetens movement.
Seregon skrev:Om enheten kan gå 12" och IC:n 6" kan bägge gå framåt mot fienden så långt de vill. Om IC:n hamnar mer än 2" bort har han lämnat enheten. Det är i slutet på movement phase som det avgörs om IC är bunden till en enhet eller ej.

Enheten är bara bunden av hans långsammare movement så länge han ska följa med dem. När så inte längre är fallet behöver de inte hålla unit coherency med varandra.
En enhet rör sig som sin långsammaste del, så man kan inte börja flytta lite bikes 12" för att sedan flytta charactern 6" åt ett annat håll, eller för den delen låta charactern stå kvar medans de andra åkte därifrån.
Snot skrev:Tills han lämnet uniten (end of movement phase) så är han en del av uniten, och därmed får inte gå längre än dom, eller vice versa.
Joinar enheter gör man som du beskriver, lämnar gör man bara genom att gå mer än 2" ifrån dem.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 11:30
av DHettNeck
Mutt har rätt.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 11:35
av Snot
Man aktiverar ju en unit att gå med, det finns ingen subfas där han lämnar mitt i deras movement och dom inte räknas som att han tillhörde den från början på grund av det.

Erego, går han och dom ska gå, så går dom samtidigt, och lika slött.

Re: IC och olika movement

Postat: 14 okt 2010, 11:38
av DHettNeck
Snot skrev:Man aktiverar ju en unit att gå med, det finns ingen subfas där han lämnar mitt i deras movement och dom inte räknas som att han tillhörde den från början på grund av det.

Erego, går han och dom ska gå, så går dom samtidigt, och lika slött.
Detta stämmer inte. En karaktär kan lämna en enhet och den enheten har då inte gått när det kommer till att tex skjuta tunga vapen. Alltså kan man gå med bara en IC och lämna enheten utan att den rör sig också.