Ny tyranid FAQ!
Postat: 30 jun 2010, 19:40
Kortfattat av de saker som jag fann intressant:
1. Om man assaultar en spore mine och den exploderar så får alla i enheten ändå göra klart sin assault men får inte consolidera e t c.
2. Modeller med furious charge slår i I2 mot lashwhip-modeller. Enhance är en modifiering eller något annat?
3. Doom mot bilar funkar inte. Och modeller får cover.
4. Shadow of the warp funkar inte mot psykers som sitter i en bil...
5. Zoanthropes slår specifikt och separata psychic test. Det kan innebära att alla i enheten är skadade, trots att de är likadana.
6. Mawlock+deep strike på fiendemodeller = sant
7. Mycetixc spore-enheter måste åka in sin spore och karaktärer får inte joina någon enhet som sporar
8. Tyranten kan inte lämna tyrant guards efter att ha gått med dem (men får fortfarande inte börja på bordet samtidigt vid dawn of war) och är aldrig en karaktär i enheten efter det.
9. Hive guards som lurkar får inte skjuta utanför LOS.
Så nu behöver ni inte läsa den. Resten är meningslöst bladder...
1. Om man assaultar en spore mine och den exploderar så får alla i enheten ändå göra klart sin assault men får inte consolidera e t c.
2. Modeller med furious charge slår i I2 mot lashwhip-modeller. Enhance är en modifiering eller något annat?
3. Doom mot bilar funkar inte. Och modeller får cover.
4. Shadow of the warp funkar inte mot psykers som sitter i en bil...
5. Zoanthropes slår specifikt och separata psychic test. Det kan innebära att alla i enheten är skadade, trots att de är likadana.
6. Mawlock+deep strike på fiendemodeller = sant
7. Mycetixc spore-enheter måste åka in sin spore och karaktärer får inte joina någon enhet som sporar
8. Tyranten kan inte lämna tyrant guards efter att ha gått med dem (men får fortfarande inte börja på bordet samtidigt vid dawn of war) och är aldrig en karaktär i enheten efter det.
9. Hive guards som lurkar får inte skjuta utanför LOS.
Så nu behöver ni inte läsa den. Resten är meningslöst bladder...