Sida 1 av 1

Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 09:02
av Spell Familiar
Har bara skummat lite på sidor som fått fatt i gryniga bilder på DWs codex men det verkar som att GW verkligen vill sälja sina senaste Murines.

vanlig kostnad för bikes ger tydligen en 10p rabbat på powerweapons, som alla modeller kan ta.
terminatorer är fearless och alla kan ta hvy weapons (5 cyclone? jatack)
dubbla antalet attacker mot MC och IC? Undrar om det funkar med Artemis s: D Ap: 1 bomb. eller vanlig meltabomb för den delen.

vad tror andra (smartare) 40k spelare? Discuss

Re: Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 09:19
av Elevatorlake
Du kan väl bara göra en attack i närstrid om du använder granater, oavsett hur många attacker du har egentligen?

Re: Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 09:59
av Spell Familiar
Jo, men "codex overrules BRB"... Jag håller med dig i princip, naturligtvis, bara lite typiskt GW att skriva regler som är så motsägelsefulla.

Re: Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 10:39
av Flogger
Skulle säga nej. Kan du bara göra 1 attack så kan den inte dubblas då du är inkapabel till att göra fler.

Re: Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 11:06
av Röde
Du kan ju alltid kasta/klämma dit bomben två gånger... ;)

Re: Death Watch regler

Postat: 12 aug 2016, 11:06
av Elevatorlake
Spell Familiar skrev:Jo, men "codex overrules BRB"... Jag håller med dig i princip, naturligtvis, bara lite typiskt GW att skriva regler som är så motsägelsefulla.
Det står väl i regelboken att du bara får göra en oavsett profil eller modifiers?

Edit: oavsett profil och bonusar står det i regelboken, inte modifiers. Annars skulle väl rage, charge och andra specialregler som ger extra attacker också ge fler attacker med granater?