Sida 1 av 1

Pods och den nya faq

Postat: 11 jun 2016, 01:52
av John_F
Så enligt den nya faqen så står det klart att luckorna på din podd tillhör fordonet. Vad händer om jag deoppar ner den dead ceanter på en objektive marker och fäller ut alla luxkor. Kan fienden ens contesta detta objektiv, eller måste man skjuta bort podden innan detta går?

Re: Pods och den nya faq

Postat: 11 jun 2016, 04:50
av Ancalagon
1. Det är bara en Draft faq.
2. SvFaq kommer med största sannolikhet påverka FAQ svaret oavsett (se tidigare konversation i ryktestråden)

Så, regelfrågor på kanske-faq-svar känns lite onödiga ännu, men om det blir aktuellt att stänga av hela spelbord med öppnade pod dörrar etc så ja, kommer du inte inom 3" från ett objektiv och samtidigt håller dig 1" borta från någon del av podden så behöver du få bort den från objektivet för att komma dit.

Re: Pods och den nya faq

Postat: 11 jun 2016, 07:23
av Kaptenen
OM det nu spikas så, att de öppnade luckorna ingår.. då måste de väl öppnas, eftersom stängda luckor också kan vara fördelaktigt.
1: Deep Strike Mishap om luckorna är utanför spelplanen eller om de inte får plats att öppnas där den landar? Hela modellen måste väl få plats? (Plötsligt ganska svårt att landa pods nära varandra, om inte spelplanen är en golfbana och arméerna på plan väldigt små.)
2: Den som vill charga en pod mäter avståndet till en öppnad luckspets, eller där den öppnade luckspetsen skulle varit om modellen har luckorna limmade stängda?

Re: Pods och den nya faq

Postat: 11 jun 2016, 09:57
av DHettNeck
Jag tror helt ärligt att detta kommer ändras till den riktiga FAQn sen.

Men gör det inte det, kommer nog SVFAQ rula det på något sätt. Att blocka LoS med stängda dörrar kan påverka spelet, men att få ner ~10" movement blockers vart man vill på planen för 35p är extremt spelförstörande.