Sida 1 av 1

Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 28 mar 2016, 23:03
av John_F
Det slår mig ofta när jag spelar hur viktigt det är att få första turn. Dels har man ju en bra chans att få first blodd men man kan oxå eliminera motståndarens "big hitter" innan de ens fått agera. Tänk om man skulle låta enheter agera på sitt initiativ även i shooting. Det fungerar ju bra i närstrid, även om det är färre enheter att hålla reda på. Vad tror ni? Skulle det funka?

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 06:50
av Serpent
Mer fördelar för Eldar och Marines. Fest.

I ett system där du aktiverar en enhet och motståndare sedan aktiverar en hade väl den lösningen varit ok. Men i hela turns så känns det riktigt jobbigt.

Behöver jobbas på, i alla fall.

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 06:53
av Flogger
Hade gjort Tau sämre och Eldar bättre. Resten skjuter alla (typ) på I4.

Något som däremot hade gjort spelet mer balanserat hade varit random range. Vi som spelar närstrid kan torska matcher på att vi missade en charge, slog dåligt helt enkelt. Händer aldrig skytte, de når så gott som alltid. Om en Bolter däremot hade range 4D6", slå för varje enhet precis innan de ska skjuta, då hade vi nog inte sett skytte vara så absurt tråkigt.

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 07:04
av Halvar
Flogger skrev:då hade vi nog inte sett skytte vara så absurt tråkigt.
Flogger for president!

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 10:21
av LillePer
En tanke som jag fick efter gothcon är att man kanske kan bjuda VP för att få första rundan. Just för att det är så viktigt ibland.
Så säg att du får första rundan men motståndaren ligger 2-3 vp upp redan.

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 11:12
av Newyn
+1på seize för 2VP sägs före man slår.

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 15:06
av Flogger
Newyn skrev:+1på seize för 2VP sägs före man slår.
Tycker ju faktiskt man ska ta bort seize. Rätt tråkig grej från början liksom.

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 17:43
av Iambroborn
Håller med Flogger. Man får redan bjussa på att visa motståndaren hela sin deploy för att få första rundan. Att motståndaren sen ska kunna få counter-deploya och sen kanske ta första turen ändå...

Går nog att balansera ut på ett bättre sätt imo :)

Re: Agera på initiativ även i shooting phase?

Postat: 29 mar 2016, 19:57
av Mortarion
LillePer skrev:En tanke som jag fick efter gothcon är att man kanske kan bjuda VP för att få första rundan. Just för att det är så viktigt ibland.
Så säg att du får första rundan men motståndaren ligger 2-3 vp upp redan.
Vi hade så på ett mission något av de sista GC jag arrade. Varje spelare la en dold tärning hur många VP de bjöd för första rundan. Sedan visade båda. Om spelarna hade bjudit lika funkade allt som vanligt och man slog om att börja deploya. Om någon av spelarna hade bjudit mer än den andra fick han välja vem som började och det fanns ingen seize. Motståndaren fick så många poäng som vinnaren hade bjudit.