Deep strike och placering
Postat: 16 sep 2015, 11:42
Hej !
I deep strike så väljer man ju en modell som man placerar ut och sen slår man scatter.
Efter det så ska man placera resten av enheten i bas-till-bas med den första, men vad händer om den första modellen har mindre bas än dom andra så att vissa modeller inte kan komma i bas med den första ?
Måste man välja den största basen som initial för att maximera antalet modeller runt den, i.e. måste man se till att alla hamnar i bas med den första eller finns det frihet att börja på nästa ring runt ? Man kan ju faktiskt fortsätta att sätta modeller i bas till den första ringen.. Egentligen skulle jag vilja rita upp ett exempel men är för lat och trött för det...
Sist jag spelade så bestämde vi så, men det står ju inget om att man måste placera stört bas först.
Det händer ju bara om baserna är olika stora...
Vad tycker ni ?
I deep strike så väljer man ju en modell som man placerar ut och sen slår man scatter.
Efter det så ska man placera resten av enheten i bas-till-bas med den första, men vad händer om den första modellen har mindre bas än dom andra så att vissa modeller inte kan komma i bas med den första ?
Måste man välja den största basen som initial för att maximera antalet modeller runt den, i.e. måste man se till att alla hamnar i bas med den första eller finns det frihet att börja på nästa ring runt ? Man kan ju faktiskt fortsätta att sätta modeller i bas till den första ringen.. Egentligen skulle jag vilja rita upp ett exempel men är för lat och trött för det...
Sist jag spelade så bestämde vi så, men det står ju inget om att man måste placera stört bas först.
Det händer ju bara om baserna är olika stora...
Vad tycker ni ?