Sida 1 av 1

PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split Fir

Postat: 28 aug 2015, 12:54
av Newyn
1: En TWC som har Power fist och får enfeeble på sig har S 8 eller 9? Har för mig 9 men är inte säker.

2: En Wolf lord med Armour of Russ som står i Chalange med en psyker som har I 8+Warp speed, slår på I 5 eller 6?
Armour of Russ sänker I med 5 i challange.

3: När sätter man enheter som har Infiltrate i reserv? På vanlig deployment eller i Infilitrate deployment?
Om det sker i Infiltrate kan de då joina en HQ som är i reserv för att t.ex. outflanka? Eller hoppa in i en icke dedicated transport.

4: När man gör ett scout move ska man räkna in höjdskillnad i 6/12"? Våningar i ruiner, kullar etc.

5: När en enhet med Split fire ska skjuta, ska man säga vilka mål man ska skjuta på med hela gruppen först eller på något annat sätt? Påverkar om man vill Jinka etc

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 12:59
av DHettNeck
1: En TWC som har Power fist och får enfeeble på sig har S 8 eller 9? Har för mig 9 men är inte säker.
Str 9.

2: En Wolf lord med Armour of Russ som står i Chalange med en psyker som har I 8+Warp speed, slår på I 5 eller 6?
Armour of Russ sänker I med 5 i challange.
I6.

3: När sätter man enheter som har Infiltrate i reserv? På vanlig deployment eller i Infilitrate deployment?
Om det sker i Infiltrate kan de då joina en HQ som är i reserv för att t.ex. outflanka? Eller hoppa in i en icke dedicated transport.
Under den vanliga deploymenten.

4: När man gör ett scout move ska man räkna in höjdskillnad i 6/12"? Våningar i ruiner, kullar etc.
Ja.

5: När en enhet med Split fire ska skjuta, ska man säga vilka mål man ska skjuta på med hela gruppen först eller på något annat sätt? Påverkar om man vill Jinka etc.
Du declarear alla mål innan du skjuter något alls.

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 13:02
av LillePer
Jag tror no2 beror på vems tur det är. Blir i5 i din tur(väljer att warpspeed går först) i6 i motståndarens(russ går först)

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 13:03
av DHettNeck
LillePer skrev:Jag tror no2 beror på vems tur det är. Blir i5 i din tur(väljer att warpspeed går först) i6 i motståndarens(russ går först)
Nej. Ordningen dom appliceras spelar ingen roll. Du applicerar ALLA modifiers innan du kappar In på 10.

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 13:06
av Newyn
5: Följd fråga. När jag sagt att första modellens ska skjuta på en enheten ska hen säga då eller när man sagt vart resten ska skjuta för jink?

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 13:09
av DHettNeck
Newyn skrev:5: Följd fråga. När jag sagt att första modellens ska skjuta på en enheten ska hen säga då eller när man sagt vart resten ska skjuta för jink?
Du ska ange alla mål samtidigt.

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 13:12
av Newyn
K
Tackar för snabba svar.
Svaren var som jag trodde vilket för det mesta är trevligt.

Re: PF+enfeeble, AoR+Warp Sp, Infilitrate, Scout move, Split

Postat: 28 aug 2015, 18:16
av Lillen
DHettNeck skrev:4: När man gör ett scout move ska man räkna in höjdskillnad i 6/12"? Våningar i ruiner, kullar etc.
Ja..
Scoute ger dig möjligheten för en scout redeploy. En redeploy tolkar jag som att det inte är en movement utan man deployar om modellerna 6"-12" beroende på vilken unit type man är. Där av ser jag mer det som en 6"-12" bubbla som man ställer om.

För en scout redeploy triggar ju inte dangerous terraintest då det inte är en movement. Och du kan inte disembarka då du inte utför en movement utan en scout redeploy.