Vehicle Explodes på turneringar

Regelfrågor och förslag på husregler
Användarvisningsbild
Skulliz
Inlägg: 804
Blev medlem: 23 nov 2009, 15:07

Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av Skulliz »

på sidan 61 i regel boken (den lilla) säger reglerna att man ska byta ut tanks som exploderat mot en area-terrain, difficult ground om man har det att tillgå. Hur fungerar detta på turneringar? Förväntas man som spelare att ta med sig plattor att lägga ut efter sina döda tanks?

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av DHettNeck »

Det är upp till varje spelare att göra som man vill. Men har man kratrar ska det stå på armélistan hur många man har och man måste använda dom så länge det räcker (man får inte välja).
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av HeadWar »

Saxat från SweFAQ:

Craters after vehicle explodes
‐ Declare before the battle for which types and sizes of vehicles in your army that you have craters to place if a
vehicle explodes, and also declare how many craters you have for each type/size of vehicle. This is preferably done
by printing it out on your army list. If no declaration is made, craters may not be used for your vehicles during the
battle.
‐ As long as you have craters of the correct type/size left you must place a crater for an exploding vehicle.
‐ You may never place a crater for your opponent if one of his vehicles explodes.
‐ A crater should be of the same size as a vehicles hull.
‐ The crater is treated as area terrain that does not block line of sight and gives units inside of it 4+ cover save.

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av Booogeyman »

Det borde vara komp-plus om man har kratrar med sig.
Efter som det är massa nackdelar och få fördelar.
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av DHettNeck »

svenska40k-konto skrev:Det borde vara komp-plus om man har kratrar med sig.
Efter som det är massa nackdelar och få fördelar.
Beror väl iofs på hur bra AS folket i transporten har ;)
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Skulliz
Inlägg: 804
Blev medlem: 23 nov 2009, 15:07

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av Skulliz »

Okej där ser man, tack för svaret!

Tycker det är lite tråkigt faktiskt att man inte får lägga kratrar efter motståndarens bilar. Jag menar det blir ju en liten nerf för bil-spammande arméer med terräng i vägen.

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av egge »

svenska40k-konto skrev:Det borde vara komp-plus om man har kratrar med sig.
Efter som det är massa nackdelar och få fördelar.
Jag har missat en del av nackdelarna. Jag känner till diff slaget men samtidigt får man också cover save och att tvinga motståndaren att slå diff slag vid charge. Vilka nackdelar finns det?
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av Booogeyman »

egge skrev:
svenska40k-konto skrev:Det borde vara komp-plus om man har kratrar med sig.
Efter som det är massa nackdelar och få fördelar.
Jag har missat en del av nackdelarna. Jag känner till diff slaget men samtidigt får man också cover save och att tvinga motståndaren att slå diff slag vid charge. Vilka nackdelar finns det?
Du får en osäkerhet som man inte kan kontrollera.
Smala passage blir plötsligt farliga fordon/bike och farthinder för stora enheter.
Dom som åkte är sällan en skytte utan vill helst framåt, får istället för 6" endast 3½".

Folk har funderat, testat och räknat om det är en för/nackdel med krater.
Vad kom spelarna fram till?
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av HeadWar »

svenska40k-konto skrev:Vad kom spelarna fram till?
Att det beror på vilken sorts lista man spelar, och i viss mån vilken sorts lista man möter.

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Vehicle Explodes på turneringar

Inlägg av Mortarion »

svenska40k-konto skrev:Dom som åkte är sällan en skytte utan vill helst framåt, får istället för 6" endast 3½".
Det beror väl helt på vad man spelar för armé. Det finns många arméer som har skytte i fordon och då är kratrar inte fel.

Dessutom slår man 2d6 och väljer den högsta så statistiskt sett kommer man längre än 3,5".

Skriv svar