Sida 1 av 1
Tyranid-tankar...
Postat: 30 maj 2015, 16:22
av L3go
Tyranidernas förra "drop pod" hade en FAQ som uttryckligen sa att en prime inte fick åka snålskjuts med en enhet i deras spor. Nu är det ju dock en ny edition och ny codex, så vad säger ni?
Fråga två: sporocysten kan skapa ett spore mine-cluster varje runda, ger dessa kill points när man skjuter ner dem?
Hekt off topic: någon som testat att magnetat en tyrannocyte så man även kan använda den som sporocyst?
Re: Tyranid-tankar...
Postat: 31 maj 2015, 05:20
av Flogger
1. Prime får absolut leka med warriors i pod.
2. Nej, de ger aldrig kill points oavsett var de kommer ifrån.
3. Skulle aldrig falla mig in att magneta skiten :p
Re: Tyranid-tankar...
Postat: 31 maj 2015, 08:01
av L3go
Flogger skrev:1. Prime får absolut leka med warriors i pod.
2. Nej, de ger aldrig kill points oavsett var de kommer ifrån.
3. Skulle aldrig falla mig in att magneta skiten :p
Sweet.. Tackar.

Re: Tyranid-tankar...
Postat: 04 jun 2015, 12:50
av Jacobi
Jag magnetade helvetet så att det går att göra både pod och minspottare. Att sätta ihop och magneta rubbet ligger nog ganska högt upp på min värsta-warhammer-upplevelse-lista, aldrig haft så mycket superlim på fingrarna! Men just delen att magneta mittdelen var rätt enkel, bara en magnet på en plastbit i mitten och förutsättningen att carapace-flikarna är utfällda för annars går de i backen.