Sida 1 av 2

drop pods

Postat: 10 mar 2010, 08:24
av cadelin
jag vet att drop pods "räknas" som att dom åkt fort och inte får skjuta när dom strikar, men jag undrar var detta står. Alla andra fordon som kan strika in kan juh skjuta.

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 08:36
av HeadWar
Sidan 95, stycket om Deep Strike: "In that turn's Shooting phase, these units can fire (or run) as normal, and obviously count as having moved in the previous Movement phase. Vehicles count as having moved at cruising speed."

Så nej, om det inte är ett Fast-fordon (Eller en Land Raider...) så kan det inte alls skjuta.

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 08:57
av cadelin
ah ok , tackar

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 10:39
av XecrNist
Gäller det även walkers, för dom kan varken röra sig i crusing speed och om så är fallet blev soul grinder s tämeligen värdelösa i rundan de kommer in?

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 11:24
av HeadWar
"Walkers can move and fire all their weapons, just like a stationary vehicle." Litet hål i reglerna, men jag skulle nog säga att de får skjuta, de rör sig trots allt inte som fordon.

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 11:56
av Katarsis
Det är så det spelas världen över i alla fall.

Re: drop pods

Postat: 10 mar 2010, 12:03
av HeadWar
Det har väl aldrig hindrat oss från en rejäl RAW-diskussion tidigare? ;)

Re: drop pods

Postat: 11 mar 2010, 06:14
av paintner
om man kör med dex-regler så är väl BTs pods de enda som kan skjuta på turen de slår ner.
antar att det är en specialregel för podden och att den fortfarande dock räknas som att ha flyttat över 6?

Re: drop pods

Postat: 11 mar 2010, 07:54
av Jimmy Johansson
paintner skrev:om man kör med dex-regler så är väl BTs pods de enda som kan skjuta på turen de slår ner.
antar att det är en specialregel för podden och att den fortfarande dock räknas som att ha flyttat över 6?
Jag vet inte riktigt vad du vill komma fram till där, för vad gör det för skillnad att dom flyttat över 6? Dom är fortfarande immobile så man träffar automatiskt i närstrid.

Re: drop pods

Postat: 11 mar 2010, 14:16
av paintner
Rofugos skrev:
paintner skrev:om man kör med dex-regler så är väl BTs pods de enda som kan skjuta på turen de slår ner.
antar att det är en specialregel för podden och att den fortfarande dock räknas som att ha flyttat över 6?
Jag vet inte riktigt vad du vill komma fram till där, för vad gör det för skillnad att dom flyttat över 6? Dom är fortfarande immobile så man träffar automatiskt i närstrid.
var inte huvudfrågan om fordon som kan skjuta när de strikar in?