Sida 1 av 1

Fast transports, shooting and assault

Postat: 30 nov 2014, 13:10
av NilssonHarHund
Hur fordon kan skjuta sina vapen är glasklart när det gäller skillnaden mellan vanliga och snabba fordon. Men hur fungerar det för passagerare? Eftersom fast vehicle-regeln (regelboken sidan 88) bara verkar påverka fordonets egna vapen så torde passagerare kunna skjuta lika dåligt som om dom vore i ett vanligt fordon. Eftersom fast vehicle-regeln inte ändrar hur disembark fungerar får man inte hoppa ur annat än i Combat Speed.

Exempel: Kabalite warriors med shredder och splinter cannon i Raider med spliter racks
Regelboken s 80 skrev: Models firing out of a vehicle that moved at Combat Speed count as having moved that turn.
Raider flyger upp till 6" betyder således:

* Shredder skjuter som vanligt
* Splinter cannon skjuter högst 4 skott på halv max-range, full BS med re-roll to hit.
* Splinter rifles skjuter antingen två skott på 12" eller ett skott på 24", full BS med re-roll to hit
Regelboken s 80 skrev: Models firing out of a vehicle that moved at Cruising Speed can only fire Snap shots that turn.
Raider flyger upp till 12" betyder alltså:

* Shredder får inte skjuta eftersom ett Blast-vapen inte får skjuta Snap Shots
* Splinter cannon skjuter 4 skott på halv max-range, BS1 med re-roll to hit.
* Splinter rifles skjuter antingen två skott på 12" eller ett skott på 24", BS1 med re-roll to hit
* Squaden får inte längre göra en Disembark

Re: Fast transports, shooting and assault

Postat: 30 nov 2014, 13:45
av Flogger
Spontant låter det som du förstått det korrekt.

Re: Fast transports, shooting and assault

Postat: 30 nov 2014, 14:35
av LillePer
Det är helt korrekt tolkat!

Re: Fast transports, shooting and assault

Postat: 30 nov 2014, 18:24
av Fenris
Det är rätt tolkat, men inte korrekt. Korrekt vore att man bara träffar på 6+ inte att man skjuter på BS1, eftersom inga BS-modifikationer kan ändra din träffchans om det inte uttryckligen står så.