Sida 1 av 2

Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 10:57
av Newyn
I CC hur slår man Knight ens attacker?
Normala attacker.
To hit - > D tabbel för varje modell - > Save
Stomp
D3 blast - > D tabell för varje modell- > save
Har jag missat något steg?

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 11:01
av Katarsis
För Stomp så slår du på tabellen en gång för varje enhet som träffas av varje blast (och inte en gång för varje modell).

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 11:09
av Newyn
Så om en enhet träffas av två blast så slår man två gånger och se efter hur många som drabbas beroende på hur många som var under vardera blast.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 11:36
av Katarsis
Precis; ta en blast, slå på tabellen, kolla vad som händer med gubbarna under, ta nästa blast och upprepa.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 11:51
av Newyn
Ok tackar.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 14:02
av DHettNeck
Jag har en följdfråga jag funderat på.

När en IK stompar, gör den det med AP2 pga smash? Jag får det till det när jag läser reglerna, men samtidigt så står det ju str6 ap4, så det är nog inte RAI.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 14:16
av Flogger
Känns det som den här väldigt specifika S6 AP4 overridar den regeln, särskilt när STOMP beskrivs som en special kind of attack.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 14:46
av Halvar
Det måste väl vara dom med vector strike att man ignorerar smash eftrrsom den är special.

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 15:04
av Flogger
Halvar skrev:Det måste väl vara dom med vector strike att man ignorerar smash eftrrsom den är special.
Vector strikes är redan AP2

Re: Imperial Knight CC

Postat: 16 nov 2014, 15:05
av Halvar
ok, har fortfarande inte sjunde boken men i sjätte var det väl ap3 va?