Sida 1 av 3
Tyranidregelfrågor (utbrutet från Komp)
Postat: 02 feb 2010, 20:37
av Malleus
funderar på om inte Lash whip + Acid blood combon på hive tyrant är värd ett litet minus
I1 så fienden slår sist, och för varje wound fienden lyckas få in så ska de slå ett Init test på I1 eller förlora ett wound.. känns som en winner combo mot hårda characters
(+LD test mot instakill)
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 22:28
av speedfreek
Får de I1 "på riktigt" eller bara för att slå?
"På riktigt" verkar långsökt om det inte är det som tydligt står...
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 22:29
av Mutt
"counts as having initiativ 1 until the end of the assault phase" (ur närminnet, så inte exakt wording).
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 23:07
av Jacke
Jo jag tror att det är initiativ i allmänhet och inte bara striking order. Men det ger liksom ändå ingen störrre effekt, då tyranten förmodligen har max 1-2 wounds när den är framme.
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 23:10
av Andy Grey
" Any enemy model that is in base contact with a Tyranid with one or more lash whips counts their
Initiative value as 1 until the end of the Assault phase, regardless of their actual Initiative value. "
... står det

Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 23:20
av Mutt
När man bara läser reglerna ser man framför sig hur det sprutar blod åt alla håll och dödar drivor av fiender. Kanske inte så troligt egentligen. Snarare så att en powerfist-kille gör ett par wounds vilket 2 av hans nära vänner får netala dyrt för!
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 02 feb 2010, 23:21
av HeadWar
Även om man faktiskt får I1 "på riktigt", så är jag extremt tveksam till att Bone Swordsen skulle göra att Acid-attacken gör Instant Death.
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 03 feb 2010, 03:34
av Falkman
HeadWar skrev:Även om man faktiskt får I1 "på riktigt", så är jag extremt tveksam till att Bone Swordsen skulle göra att Acid-attacken gör Instant Death.
Det är en rätt löjlig, extrem tolkning av det hela, ja.
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 03 feb 2010, 08:11
av Jacke
Men det är precis lika RAW som att mawlocen inte får deepa på fiender. Därför tycker bör vi spela det så!
Re: Tyranids, nya codexet
Postat: 03 feb 2010, 08:38
av Hoffa
Raw är ett otyg som bör banlysas. (men detta är inte rätta tråden för den diskussionen).
I vilket fall, är jag ensam om min uppfattning att Harpyn pga sin T5 och 4+ save inte borde kompas så hårt som den gör ?
Vem sjutton väljer en harpy när man kan få den mycket bättre och snällare compade carnifexen för ungefär samma poängkostnad. ?
Finns det någon Tyranidspelare som läser detta som överväger att ta en harpy med den nu föreslagna kompningen ?