Tyranidregelfrågor (utbrutet från Komp)

Regelfrågor och förslag på husregler
Malleus
Inlägg: 271
Blev medlem: 09 jul 2009, 08:25

Tyranidregelfrågor (utbrutet från Komp)

Inlägg av Malleus »

funderar på om inte Lash whip + Acid blood combon på hive tyrant är värd ett litet minus

I1 så fienden slår sist, och för varje wound fienden lyckas få in så ska de slå ett Init test på I1 eller förlora ett wound.. känns som en winner combo mot hårda characters
(+LD test mot instakill)

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av speedfreek »

Får de I1 "på riktigt" eller bara för att slå?
"På riktigt" verkar långsökt om det inte är det som tydligt står...

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Mutt »

"counts as having initiativ 1 until the end of the assault phase" (ur närminnet, så inte exakt wording).

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Jacke »

Jo jag tror att det är initiativ i allmänhet och inte bara striking order. Men det ger liksom ändå ingen störrre effekt, då tyranten förmodligen har max 1-2 wounds när den är framme.

Användarvisningsbild
Andy Grey
Inlägg: 472
Blev medlem: 11 feb 2009, 02:02

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Andy Grey »

" Any enemy model that is in base contact with a Tyranid with one or more lash whips counts their
Initiative value as 1 until the end of the Assault phase, regardless of their actual Initiative value. "

... står det ;)
fauh skrev:Det är lugnt, jag väger upp det med att vara ytterst inkompetent!

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Mutt »

När man bara läser reglerna ser man framför sig hur det sprutar blod åt alla håll och dödar drivor av fiender. Kanske inte så troligt egentligen. Snarare så att en powerfist-kille gör ett par wounds vilket 2 av hans nära vänner får netala dyrt för!

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av HeadWar »

Även om man faktiskt får I1 "på riktigt", så är jag extremt tveksam till att Bone Swordsen skulle göra att Acid-attacken gör Instant Death.

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Falkman »

HeadWar skrev:Även om man faktiskt får I1 "på riktigt", så är jag extremt tveksam till att Bone Swordsen skulle göra att Acid-attacken gör Instant Death.
Det är en rätt löjlig, extrem tolkning av det hela, ja.

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Jacke »

Men det är precis lika RAW som att mawlocen inte får deepa på fiender. Därför tycker bör vi spela det så!

Hoffa
Inlägg: 87
Blev medlem: 25 jan 2010, 10:29

Re: Tyranids, nya codexet

Inlägg av Hoffa »

Raw är ett otyg som bör banlysas. (men detta är inte rätta tråden för den diskussionen).

I vilket fall, är jag ensam om min uppfattning att Harpyn pga sin T5 och 4+ save inte borde kompas så hårt som den gör ?

Vem sjutton väljer en harpy när man kan få den mycket bättre och snällare compade carnifexen för ungefär samma poängkostnad. ?

Finns det någon Tyranidspelare som läser detta som överväger att ta en harpy med den nu föreslagna kompningen ?
Senast redigerad av 1 Hoffa, redigerad totalt 3 gånger.
Benmannen:
Jag kompletterade med några mindre inköp här på svenska40ks köptråd så nu har jag nånstans mellan 2000 och 3000p av gammalt skräp!

Skriv svar