Fordon och cover

Regelfrågor och förslag på husregler
benmannen
Inlägg: 1315
Blev medlem: 20 jun 2010, 10:11

Fordon och cover

Inlägg av benmannen »

vi har haft lite diskussioner om hur mycket cover ett fordon får av terräng. Regelboken har ju en del olika typer av cover saves. Mest 5+, men ruiner med 4+ är vanligt... De specificerar de två som hard cover och soft cover...

Frågan är, kan ett fordon få hard cover av en kulle tex...? Eller av en ruin. Alltså kan man komma upp i 4+?

Kan en Walker få samma save?
++ Wyche Cult + Haemonculus Coven + Harlequins + Death Korps with Knightly friends ++
ETC 2009+2010: Dark Elves

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Fordon och cover

Inlägg av Zurken »

Fordon får cover på samma sätt som allt annat, med undantaget att de måste vara fysiskt täckta av terrängen, så area terrain osv ger inget cover save. Walkers följer samma regler som andra fordon när det kommer till cover.

Så om en bit cover ger 4+ cover (som kullar eller ruiner), så får fordon det cover savet. Förövrigt finns inte soft-cover och hard-cover som regeltekniska termer, varje terrängbit har sitt eget cover save.
Alexander Merinen

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Fordon och cover

Inlägg av Ancalagon »

Näst sista stycket på s 75 säger först "for example, a 5+ save for a wood and so on". Vilket innebär att skyddet är olika beroende på vad man är obscured av.

Längst ner står även att om man skjuter på en facing men bara ser en annan så får man +1 i bonus till vilket cover save skyddet nu ger.

Så, kort: Zurken har helt rätt :)

benmannen
Inlägg: 1315
Blev medlem: 20 jun 2010, 10:11

Re: Fordon och cover

Inlägg av benmannen »

Kanon.

Tack boys, många verkar spela 5+ rakt av, men då kan man få till bättre covers. Gör stor skillnad för mina pappersbåtar :)
++ Wyche Cult + Haemonculus Coven + Harlequins + Death Korps with Knightly friends ++
ETC 2009+2010: Dark Elves

kraftman
Inlägg: 652
Blev medlem: 01 jun 2010, 15:11

Re: Fordon och cover

Inlägg av kraftman »

Fordon får cover på samma sätt som allt annat, med undantaget att de måste vara fysiskt täckta av terrängen, så area terrain osv ger inget cover save. Walkers följer samma regler som andra fordon när det kommer till cover.
Vad menar du med att area terrain inte ger cover save till fordon ?

Jag trodde att area terrain gav cover till allt om man är minst 25% inne i area terrain med bas eller hull (med tanke på att en skog tex. innehåller träd som inte representeras på hela terrängbiten eftersom det gör det svårt att ställa ut modeller).

Sen är frågan hur hög area terrain är ? Jag har sett att dom flesta spelar med att area terrain är oändligt hög och därmed ger cover till flying monstreous creatures och liknande flyers !?

Skimmer kanske inte bryr sig men det vore ju kul att veta om en landraider kan stå i en skog/ruin och få cover utan att vara täckt till 25%.

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Fordon och cover

Inlägg av Ancalagon »

Area terrain ger inte cover save till fordon i sig om inte area terrainen täcker 25% av en facing (t.ex skrot på basen av en ruin t.ex. För infantry räcker det med att de står i det, men fordon måste vara täckta till 25% ändå).

I SvFAq har vi lagt in en speciell regel just för Forests, där fordonet får 5+ cover om man står med minst 25% av facing i eller bakom en skog. Detta pga att det ofta inte finns några fasta saker som blockerar cover på samma sätt som i exemplet ovan.

Det är alltså skillnad på skogar och andra sorters area terrain. En basplatta till en ruin eller en krater från ett sprängt fordon skyddar ju t.ex inte på samma sätt som en skog.

Skriv svar