Sida 1 av 1

weirdboyz - perils of the warp och zzap...

Postat: 14 feb 2014, 23:13
av Ajvar
funderade på att testa en weirdboy (warphead) i en lista.

men, jag är oklar över det här med perils of the warp. tappar weirdboyen ett wound på dubbeletta eller dubbelsexa precis som vilken psyker som helst eller går codex-regeln före där det står att han inte slår alls för vilken power han använder (och då inte tappar ett wound, står ju inget om det...)

nån som vet? hittar inte info varken i 6th update eller faq...

edit:

vill också fråga om zzap. står att den träffar en enhet inom LOS automatiskt. kan man lägga den på en flygare då? :-)

Re: weirdboyz - perils of the warp och zzap...

Postat: 14 feb 2014, 23:31
av Katarsis
1. Weirdboys slår fortfarande psychic tests som vanliga psykers; de har bara inte kontroll över vilken power de måste lägga. Så, ja de kan tappa wounds på det.

2. Nej, saker som träffar automatiskt kan inte träffa flyers. (det är t.o.m. FAQat för just Zzap)

Re: weirdboyz - perils of the warp och zzap...

Postat: 15 feb 2014, 10:15
av Ajvar
Ok, synd men tack för svaren! :-)