Halvar skrev:Ok, så då kan man mäta från fronten till rumpan på fordon ändå, eftersom det där stycket bara handlar om infanteri. Det är tre meningar emellan och har samma rubrik.
Nej, det kan du inte. För om du mäter från fronten och sen ställer fram fordonet med bakändan så har fordonet åkt längre än 6". Du kan däremot mäta från fronten, ställa fram fronten 6" och sedan snurra runt din center.
Är det verkligen så svårt?
Fast då har ju fronten av fordonet kommer längre än 6".
Exempel:
En land Raider crusader deployar på sidan med sponsons mot fienden. Det är alltså omöjligt att rapid fira hurricane bolters runda 1 mot fienden. Land raidern åker 12", pivotar upp och nu har sponsorns rört sig 13" och kan därför rapid fira.
Då tycker du detta är helt ok med andra ord? Vissa delar av en modell får röra sig länge och därmed bryta mot grundreglerna för movement?
Helt ärligt, aldrig någonsin tillåtit någon att göra så på en turnering. Tyvärr, din modell får inte flytta sig längre än sin tillåtna movement bara för att du snurrar på den. Däremot förlorar du ingen movement på att snurra, men att förlänga din move? Inte ok.
Att pivot inte är movement är inte samma sak som att flytta din modell längre tack vara pivot.
Men vadå? Menar du att du flyttar fordonet sidledes? Det är i så fall fullständig galenskap. Du kör ju ett fordon som ett "riktigt" fordon, fram eller back, du kan ju inte flytta det åt ett håll det inte "pekar".
Ancalagon skrev:
Nej, det kan du inte. För om du mäter från fronten och sen ställer fram fordonet med bakändan så har fordonet åkt längre än 6". Du kan däremot mäta från fronten, ställa fram fronten 6" och sedan snurra runt din center.
Är det verkligen så svårt?
Fast då har ju fronten av fordonet kommer längre än 6".
Exempel:
En land Raider crusader deployar på sidan med sponsons mot fienden. Det är alltså omöjligt att rapid fira hurricane bolters runda 1 mot fienden. Land raidern åker 12", pivotar upp och nu har sponsorns rört sig 13" och kan därför rapid fira.
Då tycker du detta är helt ok med andra ord? Vissa delar av en modell får röra sig länge och därmed bryta mot grundreglerna för movement?
Helt ärligt, aldrig någonsin tillåtit någon att göra så på en turnering. Tyvärr, din modell får inte flytta sig längre än sin tillåtna movement bara för att du snurrar på den. Däremot förlorar du ingen movement på att snurra, men att förlänga din move? Inte ok.
Att pivot inte är movement är inte samma sak som att flytta din modell längre tack vara pivot.
Men vadå? Menar du att du flyttar fordonet sidledes? Det är i så fall fullständig galenskap. Du kör ju ett fordon som ett "riktigt" fordon, fram eller back, du kan ju inte flytta det åt ett håll det inte "pekar".
Sent from my iPhone using Tapatalk
Nej, man flyttar så som ancan säger men man måste även kolla då att man, när man är klar med detta, inte brutit mot regeln att någon del av bas/hull flyttat sig mer än den tillåtna distansen.
DHettNeck skrev:OMG har folk seriöst inte förstått hur detta funkar än när det varit samma regler i TRE editioner.
vart i femte står det att ingen del av basen/hull får röra sig mer än den tillåtna distansen?
det känns som att folk tycker det är så för att de alltid har kört så eftersom man antingen hade fel från början eller för att det var annorlunda förut men man har missat ändringen.
Man får fortfarande inte göra en pivot FÖRE (eller efter) man börjar mäta sin movement.
Det finns ingen regel som tillåter detta.
Antingen så står man still och gör en pivot vilket förbrukar hela movementfasen, eller så rör man på fordonet.
Att röra på fordonet verkar det finnas 2 versioner av hur man ska göra, de är följande:
Korrekt sätt:
1.Starta mätning
2.a Pivot or 2.b Move
3. Upprepa steg 2 till du har nått 6" (eller hur långt du nu tänkt förflytta dig)
4. Avsluta mätning.
Då har jag en fråga (den är ärlig, för jag förstår faktiskt inte riktigt boken om man tolkar den som Fenris gör.)
"Vehicles can turn any number of times as they move, just like any other model. Vehicles turn by pivoting on the spot about their centerpoint, rather than wheeling around"
Betyder inte det att man borde kunna fastställa ett centrum på fordonet, och sen får inte den punkten röra sig längre än högsta tillåtna movement och att resten av fordonet kan snurra hur mycket som helst utmed den linjen?
Och om man inte rör sig mer än själva pivoten så är man stationary?
Det där är bara fånigt Fenris, klart som fan du får svänga när och hur ofta du vill under tiden du förflyttar din modell. Om du vill börja din färd med att svänga så gör du det, du måste det tom för att kunna ändra riktning. Om du vill svänga precis innan du avslutar din färd så gör du det. Om det känns bättre så kan du ju alltid åka fram 1mm innan du börjar svänga hur du vill.
Och Halvar:
Visa mig var det står att ingen del av ett Fordons hull aldrig någonsin får röra sig mer än movement tillåter. HULL, inte BASE, dvs inte regeln på sidan 479. (eftersom den regeln inte gäller för fordon.
Senast redigerad av 1 Ancalagon, redigerad totalt 11 gånger.
Nu hittar du på din egen tolkning av vad fenris sagt. Han säger att det är en del av förflyttningen och under din förflyttning får ingen del av basen/hull röra sig för långt.