IA på turneringar

Regelfrågor och förslag på husregler

Skall fordon från Imperial Armour tillåtas på turneringar?

1. Ja, IA skall tillåtas på turneringar (med några få undantag).
56
44%
2. Ja, men i väldigt begränsad omfattning.
14
11%
3. Nej, banna IA helt.
56
44%
 
Antal röster: 126

Silversixx
Inlägg: 1153
Blev medlem: 09 okt 2008, 15:14

Re: IA på turneringar

Inlägg av Silversixx »

Zurken skrev: Men jag skulle personligen inte ha något emot att banna FW-helt (och istället skriva ett eget dokument om att DH, WH, DA och BT kan köpa sina bilar ur IG/SM-codexet). Jag har bra koll på alla codexar, men väldigt dålig koll på FW vilket klart påverkar min inställning. FW ger också en viss elitism som jag ogillar ("bara dem med konverterings skill/mycke pengar kan spela med FW grejer").

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: IA på turneringar

Inlägg av Zurken »

Tycker att Morks argument är rätt bra faktiskt, men jag har som sagt rätt dålig koll så jag vet inte om det stämmer eller inte :P
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: IA på turneringar

Inlägg av Asplund »

Mork skrev:Kanske bör påpekas att många av de som inte vill ha IA på turneringar, inte röstar bort IA pga av att de
inte fixar att ha koll på reglerna. Snarare beror detta på att majoriteten av de enheter som IA ger
tillgång till förändrar symetrin i respektive codex. Enheter som en specifik codex INTE ska ha tillgång till
blir plötsligt tillgängliga.
Detta gör att spelmekaniken som gör en "ras" till vad den är förändras. Eller snarare likriktas med övriga "raser".
= mycket tråkigare spel.
Kan bara komma på rena Nurgle-listor (vilket egentligen inte finns, codex-mässigt), och orker som lider av det "problemet".

Användarvisningsbild
NilssonHarHund
Inlägg: 974
Blev medlem: 09 okt 2008, 00:22

Re: IA på turneringar

Inlägg av NilssonHarHund »

Mork skrev:Snarare beror detta på att majoriteten av de enheter som IA ger tillgång till förändrar symetrin i respektive codex. Enheter som en specifik codex INTE ska ha tillgång till blir plötsligt tillgängliga.
+1

Det är exakt därför jag ogillar IA på turneringar.

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: IA på turneringar

Inlägg av Asplund »

Kan någon av dessa herrar förklara sitt missnöje, och ge några tydliga exempel på varför det förstör?

Användarvisningsbild
MrCheeze
Inlägg: 915
Blev medlem: 22 feb 2010, 12:49
Ort: Umeå

Re: IA på turneringar

Inlägg av MrCheeze »

Asplund skrev:Kan någon av dessa herrar förklara sitt missnöje, och ge några tydliga exempel på varför det förstör?
Det jag tror är på tapeten är och vad folk som inte tycker IA inte hör hemma i turneringar är följande! alla raser har sina nackdelar om man kör enbart codex så ska man kunna hantera sin ras & utnyttja nackdelarna!

sen tror jag inbitna turneringspelare som gillar variation inte vill att IA enheterna dom har införskaffat för just turneringspel ska gå till spillo

själv tycker jag som jag nämde tidigare att IA hör hemma i större Apocalypseslag som man spelar i sin lokala turnering

Mork skrev att man får mera variation & kan ha massa shockatackguns & fast skimmer transports (Warcopta?) gunwagons & liknande jag spelar själv orcs & tanken låter lockande att få ha det i turneringar! men jag finner mig i att jag max kan ha 2 schock atackguns jag finner mig i att antingen måste jag slösa massa poäng på battlewagons om jag ska ha hållbara transportfordon eller om jag ska köra med billiga trukks som går sönder då man tittar på dom!

känner mig lite kluven i frågan om IA saker i turneringar nu då jag sitter & skriver här men min magkänsla säger att jag inte tycker det är ok för man kan lära sig att utnyttja sin ras nackdelar samtidigt som det finns så många olika spelstilar så en arme kanske inte funkar för en men funkar klockrent för en annan

men samtidigt förstår viss del av argumentet varför folk vill ha kvar IA enheter

vettetusan om jag gav ett vettigt svar Asplund men jag försökte!
PaiNt addiCt aNd BiTz JuNkIe!

Games Workshops bästa bok! How to roll .. Jag behöver en med mina tärnings uppvisningar!

Currently Working On:
...

Mork
Inlägg: 459
Blev medlem: 28 dec 2008, 22:55

Re: IA på turneringar

Inlägg av Mork »

Mr:Cheeze fick nog fram det rätt bra.

Lite krasst ser jag det som att om vi ska tillåta allt från IA så kan vi i princip köra med samma
codex allihopa. För det vi får tillgång till kommer vara i stort sett samma saker men med olika
utseende.

Ja, det lilla påståendet är extremt överdrivet :)
Kanske inte helt speglar vad jag menar heller, men men. Svårt att uttrycka sig vettigt i skrift.
Mork, the articulate ork!

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: IA på turneringar

Inlägg av Asplund »

Tack Cheeze och Mork, men det kändes som jag bara fick en upprepning. Ska vara tydligare. Förutom orkerna (som båda herrarna spelar själva?), vilka andra rasers codexar blir för generella av IA, och av vilka enheter isf?

Ska skjuta mig själv i foten (då jag är för IA), men jag håller inte med er :roll: Efter en snabb titt på Argos lista (http://www.svenska40k.se/forum/viewtopi ... 268#p39268) skulle jag säga att codexarna snarare blir än mer specialiserade överlag. Vilket såklart också kan vara ett problem.

När den stackars listbyggaren sitter på sin kammare och ska sätta ihop nåt som kan utplåna, och undvika utplåning av allt som går mötas på en turnering blir det såklart än svårare när Eldarerna, genom IA, får än mer absurt mobilt skytte o.s.v..

Men jag gillar det! Ju mer valmöjligheter folk får, desto mer varierande listor finns det chans man får möta.

Kan dock hålla med om att vissa IA-grejer inte är ok i okompat, fast det tycker jag om en del codex-grejer också ;)

xdanskx
Inlägg: 644
Blev medlem: 23 maj 2009, 20:19

Re: IA på turneringar

Inlägg av xdanskx »

men faktum är ju att de flesta av IA-sakerna är skruvade, på ett eller annat sätt, både till det bättre och det sämre, och jag förstår inte riktigt varför man skall lägga till en massa saker som inte finns i codexarna.
Sen som i fallet med t.ex. chimeror så är det bra att streamline:a dessa val till gamla codexar imo, t.ex. genom att använda IAupd.
Winning is a theme!

twitter: xdanskx

mindtrix
Inlägg: 714
Blev medlem: 19 okt 2009, 10:32
Ort: Göteborg

Re: IA på turneringar

Inlägg av mindtrix »

Då alternativen är väldigt olika för raserna men som flera säger, dom väger upp det som saknas.
Kan man inte då få lov att enbart ta 1 enhet ur IA?

Liten kompromiss..

Skriv svar