Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Regelfrågor och förslag på husregler
Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av HeadWar »

Jag tycker att det är uppenbart att tanken är att DCCW-regeln på sidan 73 ska ersätta två vapen-regeln på sidan 42, och jag har aldrig träffat på någon innan Jeppa som har hävdat något annat.

mindtrix
Inlägg: 714
Blev medlem: 19 okt 2009, 10:32
Ort: Göteborg

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av mindtrix »

Nu måste jag flika in förra veckans fråga jag ställde om Kroots attacker.
Dom har 1A.
Sen står det att deras krootrifle räknas som ett EXTRA närstridsvapen. Men då dom inte är utrustade med något annat närstridsvapen så borde dom rent regeltekniskt bara få en attack. För som vi alla vet så ger inte ett närstridsvapen någon extra attack, krävs ju två cc-vapen.

Jag ville mest bara krångla till allt=)

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av DHettNeck »

mindtrix skrev:Nu måste jag flika in förra veckans fråga jag ställde om Kroots attacker.
Dom har 1A.
Sen står det att deras krootrifle räknas som ett EXTRA närstridsvapen. Men då dom inte är utrustade med något annat närstridsvapen så borde dom rent regeltekniskt bara få en attack. För som vi alla vet så ger inte ett närstridsvapen någon extra attack, krävs ju två cc-vapen.

Jag ville mest bara krångla till allt=)
Då måste jag åter påpeka att det inte stämmer längre då det tas upp i GWs FAQ:

Page 29 - Kroot Rifle.
The last sentence should be changed to:
Kroot with kroot rifle count as having two single-handed weapons in close combat.

EDIT: Håller även med HeadWar om att reglerna kring DCCW uppenbarligen ersätter de vanliga reglerna för närstridsvapen på walkers.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av Snot »

Vart står det att dreadnought close combat weapon är ett close combat weapon då? Det har ju beviseligen ett eget namn. Som kanske bara refererar till p73.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

GLinus
Inlägg: 362
Blev medlem: 26 nov 2008, 10:09
Ort: Gamlestaden

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av GLinus »

Snot skrev:Vart står det att dreadnought close combat weapon är ett close combat weapon då? Det har ju beviseligen ett eget namn. Som kanske bara refererar till p73.
Troll, troll, troll, troll, troll, troll, troll. troll...
Prepare to get your kick assed!

Fluff är tufft!!

bjorn_nilsson
Inlägg: 70
Blev medlem: 14 feb 2009, 10:36

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av bjorn_nilsson »

Inte riktat till någon men en generellt tips.

Varenda gång man hittar något som på ett otydligt sätt verkar sjukt bra - slå dig själv med en lagom tjock bok i pannan tills du glömt bort helt idén så slipper du spendera för mycket tid med övertyga folk på nätet om att du är dum i huvudet. Man kan dessutom undvika pungsparkar och försvunna arméväskor.

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av Jocke Rapp »

Snot-comeback!

Nahoj
Inlägg: 87
Blev medlem: 20 aug 2009, 08:34

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av Nahoj »

För att citera en av mina favoritspelkonstruktörer:

"As a rule of thumb, the designers do not hide "easter eggs" in the rules. If clever reading is required to unlock some sort of hidden option, then it is most likely just a result of wishful thinking."

GLinus
Inlägg: 362
Blev medlem: 26 nov 2008, 10:09
Ort: Gamlestaden

Re: Jeppas guide till hur många attacker saker har.

Inlägg av GLinus »

Nahoj skrev:För att citera en av mina favoritspelkonstruktörer:

"As a rule of thumb, the designers do not hide "easter eggs" in the rules. If clever reading is required to unlock some sort of hidden option, then it is most likely just a result of wishful thinking."
Det där åker raka vägen till min signatur, utan att passera gå.
Prepare to get your kick assed!

Fluff är tufft!!

Skriv svar