Pratar vi om det som står på sid 25, sista stycket under rubriken "Allocating wounds"?
Hårdläser man stycket (RAW) så får jag det till att man kan byta offer efter varje initiativ-steg. ("...until it [the model] is either removed as a casualty or the wound pool is empty")
Mixed wounds i Close Combat
Re: Mixed wounds i Close Combat
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Re: Mixed wounds i Close Combat
Precis.kelaino skrev:Pratar vi om det som står på sid 25, sista stycket under rubriken "Allocating wounds"?
Så är det.kelaino skrev: Hårdläser man stycket (RAW) så får jag det till att man kan byta offer efter varje initiativ-steg. ("...until it [the model] is either removed as a casualty or the wound pool is empty")
"After determining the number of Wounds inflicted against a unit at a particular Initiative step, Wounds are allocated, saves taken and casualties removed."
"A Wound must be allocated to an enemy model in base contact with a model attacking at that Initiative step. If there is more than one eligible candidate, the player controlhng the models being attacked chooses which model it is allocated to."
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: Mixed wounds i Close Combat
OkZurken skrev:@John_F
Look out Sir är ett undantag till hela wound alocation systemet, så det är ju givet. Dock kan man inte välja vem man Look out Sirar till, är de exakt lika nära (alltså, baskontakt) så slumpar man.
Re: Mixed wounds i Close Combat
Ok, tack för svaren och sorry för trådkapningen. Men det kändes som att OP redan fått sitt svar och att detta var relaterat.