”what you se is what you get!” regeln.

Regelfrågor och förslag på husregler
Bahoola
Inlägg: 124
Blev medlem: 11 aug 2011, 16:52

”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Bahoola »

Jag har stött på en regel fråga angående ”what you se is what you get!” regeln.
Grey Hunters är listade med Power Armour, Close Combat Weapon, Bolt pistol, Bolter, Frag & Krak grenades, det jag undrar over är hur man bygger ihop modellen enligt turnerings standard.

För att klargöra min fråga. Jag kommer att köra GH i 7-10 man starka packs (med undantag för scoring units). En kompis till mig nere på klubben förklarade regeln som att gubbarna har de som syns som wargear. Alltså sätta på pistol hölster och/eller närstrida vapen om modellen ifråga håller i en Boltgun, och lima dit meltabombs om några sådana finns blad gubbarna. Samt att gubbarna ska hålla sina primära vapen i händerna.

Men jag köper inte det helt och hållet, på de bilder som jag kollat på så går inte varje Space Marin runt med på klistrade granater på bältet för att indikera att de finns där, ett par stycken är standard men inte mer än så, samma sak med pistol hölster. Så som jag förstått den regeln så gäller det mer att man inte kan säga att en Bolt Pistol är en Combi-Melta utan att man måste konvertera ett vapen så de har båda piporna. Och att alla gubbar ska ha med sig alla vapen i wargear synligt tar emot lite i min estetiska Space Wolf själ där de vill vara individualister och inte se ut som de andra.

Är det okej att enligt turnerings standard på gubbarna ut rusta en gubbe med Close combat weapon och Boltgun (som är en förbannat skön look när han håller den som en Bolt Pistol), en med bara bolt Gun och en annan med Close Combat Weapon och Bolt Pistol.



Blev ett lite längre inlägg än jag tänkte, men är för bannat morgontrött och väntar fortfarande på första koppen kaffe så kunde inte formulera mig bättre just nu. Hojta te om det blev rörig någon stans på vägen

Användarvisningsbild
Seregon
Inlägg: 1225
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:39
Ort: Uppsala

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Seregon »

Bahoola skrev: Är det okej att enligt turnerings standard på gubbarna ut rusta en gubbe med Close combat weapon och Boltgun (som är en förbannat skön look när han håller den som en Bolt Pistol), en med bara bolt Gun och en annan med Close Combat Weapon och Bolt Pistol.
Definitivt. Kitta dem lite som du känner för med en kombination av pistol/bolter/ccw och kasta på några granater om du känner för det.

Melta bombs bör vara modellerade, men är inte alltid ett krav. Kombi-vapen och andra uppgraderingar måste dock vara klart modellerade. Det hindrar dig dock inte från att köra med en modell som kombinerar dessa alternativ och springer omkring med en kombi-plasma och CCW.
Är det även helt vanliga killar är det sällan några problem med att ge dem dubbla boltpistoler eller dubbla CCW, bara för att det ser tufft ut.
::: Peter Rönnmo ::: VIII Legion, XII Company; Pavor Nocturnus ::: Blog: Twelfth of Eight :::

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Snot »

Såsom GW enforcar regeln på GT så skall alla >upgrades/options< visas, grundutrustning som alla modeller har oavsett är det mycket mindre aktuellt att visa. Nu ska ju detta inte tolkas som att vad skit som helst kan vara en space marine för att "han har ju ändå power armor enligt reglerna" etc. Men just vad det gäller weargear så brukar detta även vara hur det spelas. Just när det kommer till granater så tror jag det fortfarande står (stod i 3rd o 4th) att man inte behöver modellera just dessa, ever.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Bahoola
Inlägg: 124
Blev medlem: 11 aug 2011, 16:52

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Bahoola »

Ahh efter den där välbehövliga koppen kaffe och ett avsnitt med Game of the Throns (en Serie ab HBO som jag starkt rekommenderar till alla!) så har jag två föld frågor

Hur man modellerar Mark of the Wulfen. Har sätt ett par grymma konverteringar med delar från Wolverine i X-man som träffas stämnings texten spot on! Men jag har för tillfället nöjt mig med unika shoulder pads. Ett Varg huvud på dem istället för deras pack marking. En variant av deras honour marking.

Den andra frågan gäller alternativa Close Combat vapen. Chaos från fantasy har myckt snygga saker som man kan göra mycket kul med i en space wolf arme. Hittade tillexempel denna bilden på en blog som jag läser.


Men om jag slänger in en eller två svärs/yxor från tillexempel Dwarfs eller Chaos så kan de misstas för något annat antar jag. Det är väll en ska om jag gör det till standard för hela packet, då framgår det ju tydligt vad det är. Men vad säger reglerna om bara ett par enstaka?
Och om man vänder på det, kan man ta en snygg dubbel yxa/hammare från Dwarfs och säga att det är en frost axe/ Thunder hammer?

Jag inser att detta kan var ett par så specifika fall att reglerna inte riktigt säger hela sanningen, men i sådana fall, finns det några normer att följa?
Bilagor
Space Wolf.jpg
(216.06 KiB) Nerladdad 479 gånger

Bahoola
Inlägg: 124
Blev medlem: 11 aug 2011, 16:52

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Bahoola »

Ledsen att jag spammar, men jag hittade en bild som visar lite tydligare det jag nämnde om coola saker från Chaos och Mark of the Wulfen.
Men äh va fan, en bra målad figur har väll aldrig skadat någon (annat än i pånkan då man köper extra boxar för att krydda till det lite).
Bilagor
spacewolf13thcompany.jpg
spacewolf13thcompany.jpg (156.85 KiB) Visad 1109 gånger

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av Zurken »

WYSIWIG: Så länge de tydligt framgår vilket typ av enhet det är och vilket form av specialrustning den har är allt ok. Ibland är det ok även om det inte är tydligt när det kommer till udda konverterade arméer, men utgå inte ifrån det :P. Ett fantasy svärd kan lätt bli ett Power Weapon om det är målat på ett sätt som gör att framgår och skiljer sig från vanliga närstridsvapen.
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: ”what you se is what you get!” regeln.

Inlägg av HeadWar »

Det allra viktigaste (tycker jag) är att det går att se skillnad på vad som är vad, så om de enda som har stora svärd/yxor är de som har power weapons så kan de vara målade lite hur som helst, men om det kryllar av olika sorters tillhyggen så är det lämpligt att måla power weapons i grönt/blått/rött med blixtar och grejer.

Man bör dock vara mycket försiktig med att säga att något som i de flesta arméer är en sak i just den här armén är något annat, till exempel genom att säga att alla yxor är power fists.

Skriv svar