Space Wolf 1k 3 match turnering
Postat: 13 sep 2015, 15:48
Liten lokal 1000p turnering i lördags på 6 spelare.
Min lista såg ut så här:
Woid Claws 7st
Pair of Wolf Claw
Wolf Guard Thunderstrike
Wolf Guard 10 st
Jump Pack, Plasma Pistol, Bolt pistol, Leader Melta bomb
Drop Pod Locator Beacon, storm bolter
Wolf Guard Terminators
2 Thunderhammer/storm shield
Pair of Wolf Claw
Power fist/storm bolter
Power Axe/Storm Bolter
Leader Power Sword/Storm Bolter. Warlord
Tänkte först bygga listan på mitt TTT lag men är lite less på att köra det laget just nu. Så blev något jag inte kört förut och konstaterade att jag aldrig använt SW formationer. Är ju trots allt inget målnings krav, bara wisywag. Samt att jag vill bara köra en udda lista för mig.
Woid Claw såg kul ut. Deepstrike turn 1, reroll på scater dice, och rerol på reserv om någon modell är på bordet.
Tittade runt för att se vad det fanns för andra roliga formations och såg Thunder strike och tänkte 10 WG med dubbla plasma pistol som har twinlinked när de deepar in. Resten av poängen lägger jag på termosarna till den foramtionen.
Klart. Tittar på missions och konstaterar att fyra enheter som är långsamma inte är så bra på maelstorm så byter ut en plasma pistol mot Jump Pack eftersom enheten måste deepa ner. Får då lite mer poäng som kan läggas på termosar i båda grupperna. Blir nöjd med listan utifrån att jag vill använda formationer som kostar en del i grunden. Inte den bästa listan men ser kul ut att spela.
Special regler.
Wolf Guard WS 5
Måste in i challange om jag kan.
Woidclaw
Deepstrike turn 1
Reroll scater dice på den enheten
Reroll Reserv roll
Thunder Strike
Slår en tärning för enheter i reserv om de kommer in eller inte.
Infantry får twin linked när de Deppar ner.
Alla enheter måste deppa ner.
Match 1:
Obj längst till vänster/höger som inte är i din deployment är värda 1 p i början av din turn från turn 2.
Kill points max dif 5
Maelstorm 3 kort max dif 8
Möter Johans Trator guards
Massa zombies som kommer tillbaka i matchen när de wipas på 5+, Random Ld
15 i varje enhet med antingen , plasma, melta, heavy bolter eller heavy stubber
Command squad 5 man Flagg som ger 3 tärnigar minus högst på Ld inom 12”
Forgworld Dread av 13, 12, 10 Demon, som har gammla rage så måste gå på närmsta fiende enhet som den ser.
Earth shaker cannon.
Lemonrus eradicator, 3 heavy bolter, heavy stuber
Han har fler modeller än resten av spelarna totalt. Men bara WS/BS 2 på det mesta ser tuft ut men ska nog plocka lite poäng poäng.
Vill börja deploya men han börjar deploya och ger mig första rundan. Warlord trait inget specielt.
Turn 1
Jag: Deppar ner med pod på obj längst till vänster ca 6” ifrån hans lag. Woid Deppar ner på obj längst till höger. Pod can inte scatra av men slår en hit. Woid står ca 5” ifrån kanten för att gömma sig från ca 75% av hans lag slår en 11” scater åt höger. Tur man har reroll så blir en hit.
Skjuter min stormbolter som inte går något och Woidclaws springer längre fram för att gömma sig mer. Vill verkligen inte ha dreaden på den enheten.
Johan: Melta går så att de ser mina Woidclaws med de flesta modellerna alla i stubber squad såg redan. Resten går framåt ch sprider ut sig så så mina plasmapistoler inte ska kunna skjuta på hans AV. Han håller också Vänstra obj eftersom han har OS på sina zombies. Han skjuter ihjäl 3 woids så hålle inte längre obj. Borde max ha dött en men de dog på mina 3 första saves. Jaja sånt händer ser helt ok ut fortfarande. Sen har jag tur och han chargar mina Woids med Zombies. Han ville få mig längra bort från obj och han har fruktansvärt många A när han chargar. Jag tar mina 16 A ska ha 3+ och sen 2+ med reroll 11 dör inga dör från mig. Han slår och plockar på sig tärningar som hittar men han hade glömt bort att jag hadw WS 5 så... gör typ 3 saves i slutändan som jag klara. Han flyr av bordet och komme int ein igen, jag håller obj igen. Han flyr av bordet så FB till mig.
Turn 2:
Jag: Reserver kommer in. Frågan är bara vart jag vill ha in mina WG. Inser att jag nog får offra mina WG för att få bort hans dread. Så Deppar ner mina WG I mitten och och de hamnar där jag vill ha dem. Termosar hamnar med pod för att ta bort modeller som håller det obj. Sjuter bort moddelerna som håller höger obj. Mina Woids traskar närmare nästa grupp zombis men stäler sig så de inte syns från hans dread.
Mina WG får in 2 pen och en glans men han savar allt. Stön hade räknat med åtminstonde 1 pen.
Skjuter bort zombies som håller höger obj.
Chargar nästa zombi enhet med Woid claws genom terräng så han slår först och dödar en men jag vinner stort så han flyr 11” och står kvar med 1” till godo.
Johan: Rallar sin enhet som går för att skjuta på mina Woids, med hjälp av nästa enhet zombies som ställer sig i terräng. Resten av Zombies går för att hålla obj igen och Russ targetar mina andra termosar. Earthshaker och dread riktar in sig på mina WG.
Shakern/russ missar allt. Tappar 2-3 termosar på skytte från zombies. Mängden skott 30 zombies skjuter -.-” De flyr.
Dread chargar mina WG. Slutar med att jag har melta killen och 3 vanliga kvar. Han tar ett HP. Men vi står kvar tyvärr.
Turn3:
Jag:Ser inte bra ut men ska åtminstonde ta något poäng som jag planerat.
Termosar rallar och går tillbaka för att skjuta och chargar bort en enhet zombies. Woid Claws Traskar mot stor zombi grupp som kan fly av bordet.
Tar nån zombie med Stormbolter.
Mina termosar chargar hans Heavybolter grupp som håller obj klarar och de dör och flyr men har ca 4” till kanten.. Tappar en till termos på chargen men det kan jag leva med.
Woid Slaktar nästa enhet Zombies som flyr av bordet. Men de kommer tillbaka igen från reserv.
Ställer mig så att hans dread inte ska se dem.
Får in ett till HP på dread och han dödar två till. Gruppen borde vara död nu så det känndes bra.
Johan:Reserv komer in och ställer sig för att skjuta på mina Woid Claws.
Andra enhetn flyr av bordet men kommer in igen nästa turn från reserv -.-”
Comand har nu gömt sig i mitten av bordet bakom en byggnad så den ser jag inte. En ombi enhet går till obj på höger sida. Russ ställer sig långt bak och brakar loss på mina termosar, med hjlp av zombies tappar jag en till termos.
Hans dread slår ut mina WG och måste gå mot min Drop pod.
Turn 4:
Jag: Woids går på nästa enhet Zombies som flyr men tar med sig en Woid har jag för mig.
Termosar går framåt för att ta nästa enhet zombies men Dubbel 1 i terräng, inte snält med plasma som finns i den gruppen.
Johan: Har ställt mina Woids fel så Dread slår ut dem. Zombies nästa över allt som håller i stort sett alla obj nu.
Turn 5:
Jag: Drop pod kvar och 2 Termosar Termosar springer ner för att ta Line Breaker och chargar ihjäl en till grupp Zombies.
Johan: Zombies springer för att ta obj etc och allt som kan riktar in sig på mina termosar som har WL i sig kvar. 1 termos dör.
Han dödar inte pod den här turnen så dread mot den.
Turn 6:
Jag: Springer så långt ner jag kan med men sista termos som är WL
Johan: Min WL dör på sista saven i skytte. Pod dör i CC mot dread
Ingen till Turn
Han tar Line Break och Warlord. Och max på Maelstorm resten är draw
Slutar 3-9 men är nöjd.
Måste säga att ha WS 5 när motståndaren har WS2 är riktigt nice =)
Han slog grymt mycket tärningar i både CC och skytte men pga låg träff/wound sannolikhet så gick det bra. Roligast var det när han insåg i turn 4/5 att han slagit X antal tärningar för mycket pga att han hade 12 tärningar och inte 10 av den sort han slog.
Min lista såg ut så här:
Woid Claws 7st
Pair of Wolf Claw
Wolf Guard Thunderstrike
Wolf Guard 10 st
Jump Pack, Plasma Pistol, Bolt pistol, Leader Melta bomb
Drop Pod Locator Beacon, storm bolter
Wolf Guard Terminators
2 Thunderhammer/storm shield
Pair of Wolf Claw
Power fist/storm bolter
Power Axe/Storm Bolter
Leader Power Sword/Storm Bolter. Warlord
Tänkte först bygga listan på mitt TTT lag men är lite less på att köra det laget just nu. Så blev något jag inte kört förut och konstaterade att jag aldrig använt SW formationer. Är ju trots allt inget målnings krav, bara wisywag. Samt att jag vill bara köra en udda lista för mig.
Woid Claw såg kul ut. Deepstrike turn 1, reroll på scater dice, och rerol på reserv om någon modell är på bordet.
Tittade runt för att se vad det fanns för andra roliga formations och såg Thunder strike och tänkte 10 WG med dubbla plasma pistol som har twinlinked när de deepar in. Resten av poängen lägger jag på termosarna till den foramtionen.
Klart. Tittar på missions och konstaterar att fyra enheter som är långsamma inte är så bra på maelstorm så byter ut en plasma pistol mot Jump Pack eftersom enheten måste deepa ner. Får då lite mer poäng som kan läggas på termosar i båda grupperna. Blir nöjd med listan utifrån att jag vill använda formationer som kostar en del i grunden. Inte den bästa listan men ser kul ut att spela.
Special regler.
Wolf Guard WS 5
Måste in i challange om jag kan.
Woidclaw
Deepstrike turn 1
Reroll scater dice på den enheten
Reroll Reserv roll
Thunder Strike
Slår en tärning för enheter i reserv om de kommer in eller inte.
Infantry får twin linked när de Deppar ner.
Alla enheter måste deppa ner.
Match 1:
Obj längst till vänster/höger som inte är i din deployment är värda 1 p i början av din turn från turn 2.
Kill points max dif 5
Maelstorm 3 kort max dif 8
Möter Johans Trator guards
Massa zombies som kommer tillbaka i matchen när de wipas på 5+, Random Ld
15 i varje enhet med antingen , plasma, melta, heavy bolter eller heavy stubber
Command squad 5 man Flagg som ger 3 tärnigar minus högst på Ld inom 12”
Forgworld Dread av 13, 12, 10 Demon, som har gammla rage så måste gå på närmsta fiende enhet som den ser.
Earth shaker cannon.
Lemonrus eradicator, 3 heavy bolter, heavy stuber
Han har fler modeller än resten av spelarna totalt. Men bara WS/BS 2 på det mesta ser tuft ut men ska nog plocka lite poäng poäng.
Vill börja deploya men han börjar deploya och ger mig första rundan. Warlord trait inget specielt.
Turn 1
Jag: Deppar ner med pod på obj längst till vänster ca 6” ifrån hans lag. Woid Deppar ner på obj längst till höger. Pod can inte scatra av men slår en hit. Woid står ca 5” ifrån kanten för att gömma sig från ca 75% av hans lag slår en 11” scater åt höger. Tur man har reroll så blir en hit.
Skjuter min stormbolter som inte går något och Woidclaws springer längre fram för att gömma sig mer. Vill verkligen inte ha dreaden på den enheten.
Johan: Melta går så att de ser mina Woidclaws med de flesta modellerna alla i stubber squad såg redan. Resten går framåt ch sprider ut sig så så mina plasmapistoler inte ska kunna skjuta på hans AV. Han håller också Vänstra obj eftersom han har OS på sina zombies. Han skjuter ihjäl 3 woids så hålle inte längre obj. Borde max ha dött en men de dog på mina 3 första saves. Jaja sånt händer ser helt ok ut fortfarande. Sen har jag tur och han chargar mina Woids med Zombies. Han ville få mig längra bort från obj och han har fruktansvärt många A när han chargar. Jag tar mina 16 A ska ha 3+ och sen 2+ med reroll 11 dör inga dör från mig. Han slår och plockar på sig tärningar som hittar men han hade glömt bort att jag hadw WS 5 så... gör typ 3 saves i slutändan som jag klara. Han flyr av bordet och komme int ein igen, jag håller obj igen. Han flyr av bordet så FB till mig.
Turn 2:
Jag: Reserver kommer in. Frågan är bara vart jag vill ha in mina WG. Inser att jag nog får offra mina WG för att få bort hans dread. Så Deppar ner mina WG I mitten och och de hamnar där jag vill ha dem. Termosar hamnar med pod för att ta bort modeller som håller det obj. Sjuter bort moddelerna som håller höger obj. Mina Woids traskar närmare nästa grupp zombis men stäler sig så de inte syns från hans dread.
Mina WG får in 2 pen och en glans men han savar allt. Stön hade räknat med åtminstonde 1 pen.
Skjuter bort zombies som håller höger obj.
Chargar nästa zombi enhet med Woid claws genom terräng så han slår först och dödar en men jag vinner stort så han flyr 11” och står kvar med 1” till godo.
Johan: Rallar sin enhet som går för att skjuta på mina Woids, med hjälp av nästa enhet zombies som ställer sig i terräng. Resten av Zombies går för att hålla obj igen och Russ targetar mina andra termosar. Earthshaker och dread riktar in sig på mina WG.
Shakern/russ missar allt. Tappar 2-3 termosar på skytte från zombies. Mängden skott 30 zombies skjuter -.-” De flyr.
Dread chargar mina WG. Slutar med att jag har melta killen och 3 vanliga kvar. Han tar ett HP. Men vi står kvar tyvärr.
Turn3:
Jag:Ser inte bra ut men ska åtminstonde ta något poäng som jag planerat.
Termosar rallar och går tillbaka för att skjuta och chargar bort en enhet zombies. Woid Claws Traskar mot stor zombi grupp som kan fly av bordet.
Tar nån zombie med Stormbolter.
Mina termosar chargar hans Heavybolter grupp som håller obj klarar och de dör och flyr men har ca 4” till kanten.. Tappar en till termos på chargen men det kan jag leva med.
Woid Slaktar nästa enhet Zombies som flyr av bordet. Men de kommer tillbaka igen från reserv.
Ställer mig så att hans dread inte ska se dem.
Får in ett till HP på dread och han dödar två till. Gruppen borde vara död nu så det känndes bra.
Johan:Reserv komer in och ställer sig för att skjuta på mina Woid Claws.
Andra enhetn flyr av bordet men kommer in igen nästa turn från reserv -.-”
Comand har nu gömt sig i mitten av bordet bakom en byggnad så den ser jag inte. En ombi enhet går till obj på höger sida. Russ ställer sig långt bak och brakar loss på mina termosar, med hjlp av zombies tappar jag en till termos.
Hans dread slår ut mina WG och måste gå mot min Drop pod.
Turn 4:
Jag: Woids går på nästa enhet Zombies som flyr men tar med sig en Woid har jag för mig.
Termosar går framåt för att ta nästa enhet zombies men Dubbel 1 i terräng, inte snält med plasma som finns i den gruppen.
Johan: Har ställt mina Woids fel så Dread slår ut dem. Zombies nästa över allt som håller i stort sett alla obj nu.
Turn 5:
Jag: Drop pod kvar och 2 Termosar Termosar springer ner för att ta Line Breaker och chargar ihjäl en till grupp Zombies.
Johan: Zombies springer för att ta obj etc och allt som kan riktar in sig på mina termosar som har WL i sig kvar. 1 termos dör.
Han dödar inte pod den här turnen så dread mot den.
Turn 6:
Jag: Springer så långt ner jag kan med men sista termos som är WL
Johan: Min WL dör på sista saven i skytte. Pod dör i CC mot dread
Ingen till Turn
Han tar Line Break och Warlord. Och max på Maelstorm resten är draw
Slutar 3-9 men är nöjd.
Måste säga att ha WS 5 när motståndaren har WS2 är riktigt nice =)
Han slog grymt mycket tärningar i både CC och skytte men pga låg träff/wound sannolikhet så gick det bra. Roligast var det när han insåg i turn 4/5 att han slagit X antal tärningar för mycket pga att han hade 12 tärningar och inte 10 av den sort han slog.