Olof Svensson Gamers Weekend [KLAR]
Re: Olof Svensson Gamers Weekend
Det är härligt att läsa hur du ibland når insikt i att "fan vad denna armén faller som ett korthus...". Dark Eldar är verkligen inte som Eldar 
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen
-
Loudhoward
- Inlägg: 271
- Blev medlem: 14 sep 2013, 19:41
Re: Olof Svensson Gamers Weekend
Det är betydligt enklare att hålla sig utanför rapidfire range om man faktiskt kan använda snabbheten mot befintliga mål dock. DE vinner aldrig ett "jag pangar dig med allt mitt och du pangar mig med allt ditt"-slag just av anledningen du skriver. Allt kan döda alla dina prylar mer eller mindre.refabricated skrev:Inte det som är problemet. Problemet är att 5 marines som skjuter rapidfire och kastar en granat gnager hullpoints av mina båtar
Med eldar var det lätt att fokusera ned FI:s anti-tank och spela på att han inte kan döda dina båtar. Med DE så kan ALLT döda dina båtar. Det e klabbe...
- refabricated
- Svenska Mästaren i 40k 2014 & 2017
- Inlägg: 5051
- Blev medlem: 10 maj 2010, 10:50
Re: Olof Svensson Gamers Weekend[KLAR]
Detta drar ut på tiden... Har mkt att göra men skall försöka skriva klart detta i veckan. Snart dax för ny turnering i varberg och då kan jag inte ha saker släpandes.
Match 4: Max Persson
Space marines igen och som inte det räcker så skjuter max bra mkt mer än vad Putte gjorde. Grovt så spelar han med:
2 Dreadar, en med fist+assault och en med dubbla auto(kul!)
Rhino + razor
massa marines med laserkanoner
2 typhooner
2 whirlwinds
cpt på bike + bike enhet.
Så, en jäkla massa saker med armor value och en massa anti tank.
Mission är maelstrom + killpoints.
I denna matchen har jag en chans. Jag måste vinna maelstrom stort och hoppas att inte förlora KP med för mkt. Börjar jag så kan jag nog sätta press på honom och få överläge i maelstrom, det finns en stor losblocker i mitten jag kan använda. Går jag 2:a så blir det jobbigare, men jag har 2 ok terrängbitar att gömma mig bakom.
Jag får börja och ställer upp mig så långt fram jag kan, siezar han så är det kört. Men det är det typ oavsett hur jag deployar så siezen är ngt jag för en gångskull skiter i att bry mig om.
Inte alltid sizen spelar så stor roll, antingen för att man har överläge så det räcker oavsett eller vice versa. Men man bör alltid överväga den när man deployar(både om du siezar eller om du riskerar att bli siezad).
Max bygger borg i sitt hörn runt en stor terrängbit utan ngt i reserv. Detta är ngt som gör mig glad för nu vet jag precis var han har alla sina prylar. Jag förstår hans resonemang, man vill inte ha saker av plan om man riskerar att bli rushad. Men flexibiliteten som en transport med killar i reserv ger är nice.
Han missar sedan siezen.
r1 DE:
Bära eller brista. Finns bara 2 vägar att gå, antingen så backar jag nu med allt och gömmer mig i fem rundor eller så är det full fart frammåt.
Frågesport
Varför kan det vara en bra ide att backa efter att jag ställt upp mig för aggresivitet?
Jag bestämmer mig iaf för att pusha. Grot-båten åker sina 36'' frammåt. Allt annat glider fram för att skjuta. Prio är:
- Typhooner, dessa vill jag tvinga till Jink(dock har jag för mig de var gömda)
- Auto-dread, denna är hemsk mot DE
- Bikes, jag vill hindra hans mobilitet.
Alla venoms skjuter i biksen och dödar 3-4 av 5. Samt sätter 2w i kaptenen. Tror max klarar sin cover på pennen i dreaden och att jag dödar nån strö-marine. Inget firstblood. Men jag har den positionen jag vill ha. smatterbåten och blasterbornsen är vid mittpunkten och mina grots kan charga r2. Mkt för max att jobba mot, nu måste jag bara klara några viktiga jinksaves.
r1 SM:
En razor rör sig lite mot min kant, men inte mkt annat rör sig. biksen siktar in sig på att charga min grots-båt(jag mätte slarvigt), det är en 6-8'' charge. Max skjuter och tvingar typ alla mina båtar att jinka, men dödar ingen! Party! För att göra allt lite sötare så missar han chargen(den spelar inte så stor roll, det handlar och first blood eller inte).
r2 DE:
Det viktiga beslutet här är vad jag nu gör med mina grots. Efter lite lurande så bestämmer jag mig för att jag måste binda upp autodreaden. Jag kan få till en charge där jag hoppar på dreaden med 1 kille, typhoonerna med 2 och chefen in i bikesen. Med ap3 poison vapen så borde jag vinna mot dem. I synnerhet som jag kommer mjuka dem ytterigare med skytte. Alla skott som kand döda bilar kommer gå in i assaultC dreaden. typ 4 blasters, 3 snappande lansar och 4 haywire skott. Allt jag behöver är 1 stun/immo eller knäcka CC vapnet.
Skyttet failar hårt, och chargen blir inte toppen. Jag klantar mig lite och får bara 1 grot i typhooner(som flunkar). Binder upp auto dreaden och dödar nån bike.
r2 SM:
Assdreaden hoppar på mina grots och massa båtar måste jinka, nån dör. I CC så dör 2 grots och enheten faller bakåt. Inte så mkt att säga annars om rundan. Kaptenen dog nog mot min agoniser.
Det stora för mig hittils är att jag leder maelstrom stort. Max har bara 1 obj som han kan claima, resten är mina. Vidare så drar han inga "döda ditt eller datt" så jag rackar upp en bra ledning. Killpoints ser rätt lika ut atm. Men det kan då snabbt utför när mina jinks failar.
r3 DE:
Failar åter med skytte mot assdread. Jag fortsätter att försöka containa honom i hörnet genom att kasta fram enheter som max måste jobba mot. tar nått killpoint och scorar lite maelstrom. Men gud vad bra han savar sina 6+ fnp...
r3 SM:
Typ samma som r2, max sitter fast och mina jinks är med mig. Han måste denna rundan ta hans om det som är kvar av grotsen+archon och blaster borns. Samt tvinga så mkt som möjligt till jink. Går väl helt ok.
r4+
Inte mkt revolutionerande händer. Jag skjuter och max savar bra. Max skjuter tillbaka och jag savar ännu bättre. Jag tar maelstrom, max gör det inte. Killpints är rätt jämnt.
Inte direkt så att någon av oss gör några snygga moves utan vi spelar mest slut på matchen.
Jag vinner maelstrom ganska övertygande och KP drawar vi. Secondaries är typ draw med fb till mig. Efter komp 15-5 till mig.
Hur redde jag nu ut detta?
Skall jag vara helt ärlig så vet jag inte riktigt, men jag tror att det är viktigt att köra allt eller inget med DE. Det och att ha en gameplan som man håller sig till. Ju mer jag spelar dem så känns det väldigt mkt som en bära eller brista codex.
Kanske inte det bästa i turneringsformat, men vansinnigt roligt att spela.
Match 4: Max Persson
Space marines igen och som inte det räcker så skjuter max bra mkt mer än vad Putte gjorde. Grovt så spelar han med:
2 Dreadar, en med fist+assault och en med dubbla auto(kul!)
Rhino + razor
massa marines med laserkanoner
2 typhooner
2 whirlwinds
cpt på bike + bike enhet.
Så, en jäkla massa saker med armor value och en massa anti tank.
Mission är maelstrom + killpoints.
I denna matchen har jag en chans. Jag måste vinna maelstrom stort och hoppas att inte förlora KP med för mkt. Börjar jag så kan jag nog sätta press på honom och få överläge i maelstrom, det finns en stor losblocker i mitten jag kan använda. Går jag 2:a så blir det jobbigare, men jag har 2 ok terrängbitar att gömma mig bakom.
Jag får börja och ställer upp mig så långt fram jag kan, siezar han så är det kört. Men det är det typ oavsett hur jag deployar så siezen är ngt jag för en gångskull skiter i att bry mig om.
Inte alltid sizen spelar så stor roll, antingen för att man har överläge så det räcker oavsett eller vice versa. Men man bör alltid överväga den när man deployar(både om du siezar eller om du riskerar att bli siezad).
Max bygger borg i sitt hörn runt en stor terrängbit utan ngt i reserv. Detta är ngt som gör mig glad för nu vet jag precis var han har alla sina prylar. Jag förstår hans resonemang, man vill inte ha saker av plan om man riskerar att bli rushad. Men flexibiliteten som en transport med killar i reserv ger är nice.
Han missar sedan siezen.
r1 DE:
Bära eller brista. Finns bara 2 vägar att gå, antingen så backar jag nu med allt och gömmer mig i fem rundor eller så är det full fart frammåt.
Frågesport
Varför kan det vara en bra ide att backa efter att jag ställt upp mig för aggresivitet?
Jag bestämmer mig iaf för att pusha. Grot-båten åker sina 36'' frammåt. Allt annat glider fram för att skjuta. Prio är:
- Typhooner, dessa vill jag tvinga till Jink(dock har jag för mig de var gömda)
- Auto-dread, denna är hemsk mot DE
- Bikes, jag vill hindra hans mobilitet.
Alla venoms skjuter i biksen och dödar 3-4 av 5. Samt sätter 2w i kaptenen. Tror max klarar sin cover på pennen i dreaden och att jag dödar nån strö-marine. Inget firstblood. Men jag har den positionen jag vill ha. smatterbåten och blasterbornsen är vid mittpunkten och mina grots kan charga r2. Mkt för max att jobba mot, nu måste jag bara klara några viktiga jinksaves.
r1 SM:
En razor rör sig lite mot min kant, men inte mkt annat rör sig. biksen siktar in sig på att charga min grots-båt(jag mätte slarvigt), det är en 6-8'' charge. Max skjuter och tvingar typ alla mina båtar att jinka, men dödar ingen! Party! För att göra allt lite sötare så missar han chargen(den spelar inte så stor roll, det handlar och first blood eller inte).
r2 DE:
Det viktiga beslutet här är vad jag nu gör med mina grots. Efter lite lurande så bestämmer jag mig för att jag måste binda upp autodreaden. Jag kan få till en charge där jag hoppar på dreaden med 1 kille, typhoonerna med 2 och chefen in i bikesen. Med ap3 poison vapen så borde jag vinna mot dem. I synnerhet som jag kommer mjuka dem ytterigare med skytte. Alla skott som kand döda bilar kommer gå in i assaultC dreaden. typ 4 blasters, 3 snappande lansar och 4 haywire skott. Allt jag behöver är 1 stun/immo eller knäcka CC vapnet.
Skyttet failar hårt, och chargen blir inte toppen. Jag klantar mig lite och får bara 1 grot i typhooner(som flunkar). Binder upp auto dreaden och dödar nån bike.
r2 SM:
Assdreaden hoppar på mina grots och massa båtar måste jinka, nån dör. I CC så dör 2 grots och enheten faller bakåt. Inte så mkt att säga annars om rundan. Kaptenen dog nog mot min agoniser.
Det stora för mig hittils är att jag leder maelstrom stort. Max har bara 1 obj som han kan claima, resten är mina. Vidare så drar han inga "döda ditt eller datt" så jag rackar upp en bra ledning. Killpoints ser rätt lika ut atm. Men det kan då snabbt utför när mina jinks failar.
r3 DE:
Failar åter med skytte mot assdread. Jag fortsätter att försöka containa honom i hörnet genom att kasta fram enheter som max måste jobba mot. tar nått killpoint och scorar lite maelstrom. Men gud vad bra han savar sina 6+ fnp...
r3 SM:
Typ samma som r2, max sitter fast och mina jinks är med mig. Han måste denna rundan ta hans om det som är kvar av grotsen+archon och blaster borns. Samt tvinga så mkt som möjligt till jink. Går väl helt ok.
r4+
Inte mkt revolutionerande händer. Jag skjuter och max savar bra. Max skjuter tillbaka och jag savar ännu bättre. Jag tar maelstrom, max gör det inte. Killpints är rätt jämnt.
Inte direkt så att någon av oss gör några snygga moves utan vi spelar mest slut på matchen.
Jag vinner maelstrom ganska övertygande och KP drawar vi. Secondaries är typ draw med fb till mig. Efter komp 15-5 till mig.
Hur redde jag nu ut detta?
Skall jag vara helt ärlig så vet jag inte riktigt, men jag tror att det är viktigt att köra allt eller inget med DE. Det och att ha en gameplan som man håller sig till. Ju mer jag spelar dem så känns det väldigt mkt som en bära eller brista codex.
Kanske inte det bästa i turneringsformat, men vansinnigt roligt att spela.
Senast redigerad av 3 refabricated, redigerad totalt 20 gång.
DHettNeck skrev:Kompmallsgrupen: "Ruining Daniels lista since 2013"
Robert skrev:kickern blir inte förolämpad han förolämpar andra!
Re: Olof Svensson Gamers Weekend
Hejja hejja! Det där är en lista som är mycket bra på att döda DE.
Nästan så illa som det kan bli i Space Marineväg för dig... Det enda han saknade är det där techmarine artilleriet som skjuter 4 plattor.
Bra jobbat!
Nästan så illa som det kan bli i Space Marineväg för dig... Det enda han saknade är det där techmarine artilleriet som skjuter 4 plattor.
Bra jobbat!
++ Wyche Cult + Haemonculus Coven + Harlequins + Death Korps with Knightly friends ++
ETC 2009+2010: Dark Elves
ETC 2009+2010: Dark Elves
- refabricated
- Svenska Mästaren i 40k 2014 & 2017
- Inlägg: 5051
- Blev medlem: 10 maj 2010, 10:50
Re: Olof Svensson Gamers Weekend
Åsså knyter vi ihop säcker med sista matchen.
Hurra! Hylander med ännu mer space marines... Han spelar en gott och blandat marinelista som är väldigt typisk honom. Massa bilar, en hel del skytte, inga bra CC enheter(för alla vet att CC inte är toppen i 7th), nån distraktionsenhet och lite obj claimers.
Pallar inte beskriva hela listan, grovt så var det 10 saker med AV, varav 1 ironclad i pod, 1 autodread, devs med HB(döden för alla DE) och ett gäng av11 lådor + ~40 kroppar.
Inser ganska snabbt att jag på detta bordet nog kan vinna om jag får börja. Då kan jag kapsla in honom i ett hörn, dominera maelstrom och i slutet ha koll på objektiven. Går jag 2:a så är jag rökt, kommer sannolikt tappa för mkt på hans skytte.
Jag fick en bra sida med en bra terrängbit där jag kan gömma hälften av mina båtar om Pär går 1:a. Så backup plan finns
Pär får första rundan.
Dock så deployar han bort sig lite i mina ögon. Det jag var rädd för var att han skulle inse att jag bara har ett spel(i mina ögon), det är att gömma allt bakom en stor LOS-blocker i ett hörn. Hade han riktat in allt på att skära av alla vinklar runt den kullen så hade jag haft problem. Nu gjordes bara till viss del så det fanns utrymme för mig att klämma in alla båtar och bara exponera 2-3st. Nu var inte detta en jättestor grej, men hade hand devastators stått ngt mer till höger från hans sida sett så hade jag nog varit rökt och 2 båtar fattigare innan r2. Men mot bra spelare är det de små sakerna som man måste inse och utnyttja.
Kan ju tillägga att alla objektiv låg på denna sidan av brädet, så det fanns itne på kartan för mig att ställa upp utom range i andra hörnet.
Jag satsar allt på +1 sieze WL trait, missar det och missar siezen.
Jag har dock gjort ett misstag. Han infiltrerar en storm med heavy flamer som kommer kunna flamea min parkeringsplats. Alla gör vi misstag...
r1 SM:
Stormen flyger fram och förberede sin kaka. Kludden trillar in i en ruin och alla vapen riktar in sig. Dock görs inte så mkt skada. Stormen dödar nån warrior inne i en båt. en venom blir stunnad och det var det. Jag rullar bra jinksaves
r1 DE:
Min court(medusor) hoppar in i sin båt(de startade utanför eftersom det finns pod med flamers), ravager glider fram för att panga predator och blasterborns ger sig på kuldden med talos som backup. Alla andra prylar skiftar ju upp längs med sidan av min kära losblocker. Kan jag hindra 2/3 av hans arme från att skjuta effektivt så kommer jag göra det.
Skyttet skiter sig... 8 lansar mot kludd och pred lyckas göra 1 glance på predden(utan cover), kludden fick 5 lansar i sig och inte ett enda cover krävdes. Suck! Hade jag nu fått en bra runda hade jag haft ett stort överläge. Nu whiffade vi båda och det ser åter brunt ut. Chargar kludden med talos och ger den 2hp.
r2 SM:
Hans pod mishappar in, jag sätter den i ett hörn långt bort från allt(mig och obj). Finns inte mkt för honom att skjuta på så han fokuserar på att ta maelstrom. Dock så hoppar han ut med en drös marines för att skjuta en båt, dessa står nära varandra och alla kommer jag kunna dusa-flama nästa runda
Kanske dör ngn båt nu, minns inte. Men inget stort händer. Kludden dör till talosen.
r2 DE:
Dusor mördar marinesen som hoppade ut. Grot-båten susar långt ned i hans starthörn för att sätta press, andra båtar glider efter för att ge honom så mkt att göra som möjligt. Scourges kommer in och ger hans autodread 2hp. Det jag vill åstakomma här är att ta initiativet, lyckas han inte öppna grot-raidern så kommer jag få till roliga combicharges i r3. Vidare så finns det nu rätt mkt för honom att panga, jag vill ge honom så många val som möjligt och hoppas han prioriterar fel eller missar ngt.
r3 SM:
Pär bestämmer här sig för att spela på draw. Han hoppar in med hq i en rhino som far iväg så långt från mig som möjligt, storm+pred boxar in min raider och i övrigt skjuter han på min mobilitet.
r3 DE:
Grotsen chargar ned pred och storm. Mitt skytte gör inte så mkt. och jag har dragit rätt trista maelstroms. så jag ligger efter där.
Matchen fortsätter till r5 eller r6. Men basicly så har vi delat upp allt på så vis att jag kommer vinna obj, pär kommer vinna maelstrom och jag får nån poäng på komp. Alla viktiga beslut fattades i deployment och i r2 när jag kommittade allt på att pusha bort honom från halvan med alla objektiv. Hade min push failat hade jag torskat stenhårt, nu funkade den men pär räddade så mkt han kunde. Kanske att han kunde boxats mer om ett objektiv i mitten men det var sista matchen och ingen av oss skulle vinna turneringen.
Fasen va det e kul att lira mot Pär! Go och glad och alltid trevlig stämming.
Kom till sist 4:a och uppnådde nästan målet om topp 10%. Inte så pjåkigt då detta var mina första 6 matcher med DE
Hurra! Hylander med ännu mer space marines... Han spelar en gott och blandat marinelista som är väldigt typisk honom. Massa bilar, en hel del skytte, inga bra CC enheter(för alla vet att CC inte är toppen i 7th), nån distraktionsenhet och lite obj claimers.
Pallar inte beskriva hela listan, grovt så var det 10 saker med AV, varav 1 ironclad i pod, 1 autodread, devs med HB(döden för alla DE) och ett gäng av11 lådor + ~40 kroppar.
Inser ganska snabbt att jag på detta bordet nog kan vinna om jag får börja. Då kan jag kapsla in honom i ett hörn, dominera maelstrom och i slutet ha koll på objektiven. Går jag 2:a så är jag rökt, kommer sannolikt tappa för mkt på hans skytte.
Jag fick en bra sida med en bra terrängbit där jag kan gömma hälften av mina båtar om Pär går 1:a. Så backup plan finns
Pär får första rundan.
Dock så deployar han bort sig lite i mina ögon. Det jag var rädd för var att han skulle inse att jag bara har ett spel(i mina ögon), det är att gömma allt bakom en stor LOS-blocker i ett hörn. Hade han riktat in allt på att skära av alla vinklar runt den kullen så hade jag haft problem. Nu gjordes bara till viss del så det fanns utrymme för mig att klämma in alla båtar och bara exponera 2-3st. Nu var inte detta en jättestor grej, men hade hand devastators stått ngt mer till höger från hans sida sett så hade jag nog varit rökt och 2 båtar fattigare innan r2. Men mot bra spelare är det de små sakerna som man måste inse och utnyttja.
Kan ju tillägga att alla objektiv låg på denna sidan av brädet, så det fanns itne på kartan för mig att ställa upp utom range i andra hörnet.
Jag satsar allt på +1 sieze WL trait, missar det och missar siezen.
Jag har dock gjort ett misstag. Han infiltrerar en storm med heavy flamer som kommer kunna flamea min parkeringsplats. Alla gör vi misstag...
r1 SM:
Stormen flyger fram och förberede sin kaka. Kludden trillar in i en ruin och alla vapen riktar in sig. Dock görs inte så mkt skada. Stormen dödar nån warrior inne i en båt. en venom blir stunnad och det var det. Jag rullar bra jinksaves
r1 DE:
Min court(medusor) hoppar in i sin båt(de startade utanför eftersom det finns pod med flamers), ravager glider fram för att panga predator och blasterborns ger sig på kuldden med talos som backup. Alla andra prylar skiftar ju upp längs med sidan av min kära losblocker. Kan jag hindra 2/3 av hans arme från att skjuta effektivt så kommer jag göra det.
Skyttet skiter sig... 8 lansar mot kludd och pred lyckas göra 1 glance på predden(utan cover), kludden fick 5 lansar i sig och inte ett enda cover krävdes. Suck! Hade jag nu fått en bra runda hade jag haft ett stort överläge. Nu whiffade vi båda och det ser åter brunt ut. Chargar kludden med talos och ger den 2hp.
r2 SM:
Hans pod mishappar in, jag sätter den i ett hörn långt bort från allt(mig och obj). Finns inte mkt för honom att skjuta på så han fokuserar på att ta maelstrom. Dock så hoppar han ut med en drös marines för att skjuta en båt, dessa står nära varandra och alla kommer jag kunna dusa-flama nästa runda
r2 DE:
Dusor mördar marinesen som hoppade ut. Grot-båten susar långt ned i hans starthörn för att sätta press, andra båtar glider efter för att ge honom så mkt att göra som möjligt. Scourges kommer in och ger hans autodread 2hp. Det jag vill åstakomma här är att ta initiativet, lyckas han inte öppna grot-raidern så kommer jag få till roliga combicharges i r3. Vidare så finns det nu rätt mkt för honom att panga, jag vill ge honom så många val som möjligt och hoppas han prioriterar fel eller missar ngt.
r3 SM:
Pär bestämmer här sig för att spela på draw. Han hoppar in med hq i en rhino som far iväg så långt från mig som möjligt, storm+pred boxar in min raider och i övrigt skjuter han på min mobilitet.
r3 DE:
Grotsen chargar ned pred och storm. Mitt skytte gör inte så mkt. och jag har dragit rätt trista maelstroms. så jag ligger efter där.
Matchen fortsätter till r5 eller r6. Men basicly så har vi delat upp allt på så vis att jag kommer vinna obj, pär kommer vinna maelstrom och jag får nån poäng på komp. Alla viktiga beslut fattades i deployment och i r2 när jag kommittade allt på att pusha bort honom från halvan med alla objektiv. Hade min push failat hade jag torskat stenhårt, nu funkade den men pär räddade så mkt han kunde. Kanske att han kunde boxats mer om ett objektiv i mitten men det var sista matchen och ingen av oss skulle vinna turneringen.
Fasen va det e kul att lira mot Pär! Go och glad och alltid trevlig stämming.
Kom till sist 4:a och uppnådde nästan målet om topp 10%. Inte så pjåkigt då detta var mina första 6 matcher med DE
DHettNeck skrev:Kompmallsgrupen: "Ruining Daniels lista since 2013"
Robert skrev:kickern blir inte förolämpad han förolämpar andra!
Olof Svensson Gamers Weekend
Kul läsning som vanligt, ser fram emot nästa turneringsrapport!
-
Michael Carl
- Inlägg: 994
- Blev medlem: 05 nov 2008, 11:14
Re: Olof Svensson Gamers Weekend [KLAR]
Tack för läsningen. Trevligt att se dina tankar och erfarenheter av DE.
- Lottomannen
- Inlägg: 1367
- Blev medlem: 26 okt 2011, 12:48
Re: Olof Svensson Gamers Weekend [KLAR]
Dessa turneringsrapporter gör så mycket för min, och säkert många andras, inspiration för att planera och tänka taktik. Annars har jag mest varit en "rulla tärningarna och se vad som händer" -spelare.
"Shoot da choppy gits, chop da shooty gits"
S.O.R.K
S.O.R.K
- refabricated
- Svenska Mästaren i 40k 2014 & 2017
- Inlägg: 5051
- Blev medlem: 10 maj 2010, 10:50
Re: Olof Svensson Gamers Weekend [KLAR]
Det är lite det som är tanken. Jag är rätt bra på spelet och jag vill bli bättre. Bästa sättet borde väl vara att hjälpa andra bli bättre och på så vis får bättre motståndLottomannen skrev:Dessa turneringsrapporter gör så mycket för min, och säkert många andras, inspiration för att planera och tänka taktik. Annars har jag mest varit en "rulla tärningarna och se vad som händer" -spelare.
DHettNeck skrev:Kompmallsgrupen: "Ruining Daniels lista since 2013"
Robert skrev:kickern blir inte förolämpad han förolämpar andra!