Har en del gamla även jag. Både metall och plast.
Vill du köpa eller byta?
Sökningen fann 219 träffar
- 09 feb 2012, 12:47
- Kategori: Köp och sälj
- Tråd: Gamla Terminators
- Svar: 13
- Visningar: 2353
- 30 nov 2011, 13:20
- Kategori: Bloggar och arméprojekt
- Tråd: The Vraksian Renegade Militia
- Svar: 88
- Visningar: 22289
Re: The Vraksian Renegade Militia
Exalted Champion of Nurgle, kan inte bestämma mig för hur jag ska fixa basningen till armén :? Vissnat/förmultnat naturlandskap? Om du tänker dig brunt gräs och kanske något buskage/växter som börjat ruttna så är det ungefär vad jag tänkte på. Skulle ju kanske passa lite till armén också. För övrig...
- 29 nov 2011, 01:15
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
Rent personligen tycker jag även att GK-spelarna bör ransaka sig själva. Hur jäkla rimligt är det att en enda förmåga, speciellt när ni möter demoner som ni redan är extremt bra på att döda, ska kunna förstöra en hel enhet på 3+ (vilket det de facto blir av att man tvingas slå på mishap-tabellen ig...
- 29 nov 2011, 00:48
- Kategori: Gammal komp
- Tråd: Chaos Daemons
- Svar: 297
- Visningar: 48959
Re: Chaos Daemons
Grejen är väl att allt det där är sådant som är bra mot allt möjligt, och oftast kompar därefter, men GK har diverse specialgrejer som verkligen knullar demoner totalt, och specifikt demoner och ingenting annat, men som inte alls finns med varken i poängkostnad eller komp. Det var en sak jag gillad...
- 29 nov 2011, 00:35
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re:
För mig tolkar jag det som att när man placerar en enhet i enlighet med 3-4 på mishap tabellen så placerar man bara ut enligt deepstrike reglen utan att scattar men man deep strikar inte per defenition där för triggas inte warp quake. Deep strike är deep strike och mishap är mishap jag anser inte a...
- 29 nov 2011, 00:22
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Stike Mishap: Misplaced
3-4 Misplaced "Your opponent may deploy the unit anywhere on the table (excluding impassable terrain, but including difficult terrain, which of course counts as dangerous terrain for deep striking units!), in a valid deep strike formation, but without rolling for scatter ." Warp Quake "Furthermore,...
- 29 nov 2011, 00:10
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
Den här diskussionen känns väldigt konstigt. När man ställer it motståndarens gubbar så tycker jag att det är helt självklart att de måste ställas ut där de får stå. Modeller kan inte sättas ut inom warp quake, alltså kan man inte ställa de där. För annars vill jag att ni funderar på detta: Jag dee...
- 29 nov 2011, 00:01
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
#5: within 1" of an enemy model (får endast beträdas vid en tank shock och vid en assault; i alla andra fall är det att betrakta som förbjudet område och således går det att jämställa med impassable) Det kanske går att jämställa med impassable, men det betyder inte att det är impassable. På ungefär...
- 28 nov 2011, 20:58
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
All ducks are birds. And by seregons logic, all birds are ducks. Lite så jag känner att han resonerar också. När jag läser dom olika reglerna så känns det som att det skulle vara fullt tillåtet att deploya enheten inom 12" från egna Warp Quake enheter. (RAW-tolkning) Frågan som jag funderar på då ä...
- 28 nov 2011, 20:28
- Kategori: Sverige FAQ:en
- Tråd: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
- Svar: 60
- Visningar: 11269
Re: Warp Quake + Deep Strike Mishap: Misplaced
Det jag menar är att det enda, och då är det verkligen det enda, som kan trigga en deep strike mishap är om man landar i impassable terrain (iom att utanför bordet, egna modeller och inom 1" från fiendemodeller = impassable terrain). Då detta är ett spel med regler (lagar) och inte filosofi kan vi ...