Sökningen fann 112 träffar

av Soil
11 jan 2015, 20:30
Kategori: Regler
Tråd: Movement och fordon
Svar: 197
Visningar: 25693

Re: Movement och fordon

Alltså Raidern måste 1" åt höger, inte nosen (skriver från en 10årig samsungtelefon med WAP så jag kommer inte åt editknappen ^^) Exemplet ovan är alltså baserat på att man mäter innan man vrider)
av Soil
11 jan 2015, 20:10
Kategori: Regler
Tråd: Movement och fordon
Svar: 197
Visningar: 25693

Re: Movement och fordon

DE raider kör 11.5" rakt fram på en röd linje. Den vill svänga 90° vänster och köra sin sista 0.5". Den måste rotera över sitt center. För att inte nosen ska flyttar mer än 12" då den roterar vänster måste den flytta sig ca 1" till höger, vilket den heller inte får. Alltså får raidern aldrig köra 12...
av Soil
11 jan 2015, 19:57
Kategori: Regler
Tråd: Movement och fordon
Svar: 197
Visningar: 25693

Re: Movement och fordon

1
av Soil
07 jan 2015, 16:31
Kategori: Regler
Tråd: Movement och fordon
Svar: 197
Visningar: 25693

Re: Movement och fordon

Såhär tror jag motargumentet menas: Att man får "turn any number of times during movement" tolkas som att man får vrida fordonet hur man vill medan man förflyttar det, samt får byta vinkel på förflyttningen hur många gånger man vill resultatet blir http://s29.postimg.org/hi2ea1ro7/Vehicle.jpg Man st...
av Soil
07 jan 2015, 11:46
Kategori: Regler
Tråd: Movement och fordon
Svar: 197
Visningar: 25693

Re: Movement och fordon

Tänker jag rätt här? En rhino börjar med bredsidan 12"-linjen, piviotar och känar in 1", kör sedan 6". Då har den fronten 7" över 12"-linjen. Men många vrider fordonen medan dom förflyttar, vilket innebär att man den slutar med bredsidan 7" över 12"-linjen. Om man vill förflytta max och stanna med b...
av Soil
01 jan 2015, 14:33
Kategori: Armélistor
Tråd: Kompetativ CC-demonlista
Svar: 5
Visningar: 2063

Re: Kompetativ CC-demonlista

Ja Khorne heralder har jag hört prisas tidigare och på papper är dom bra, men jag tycker dom tar upp så många poäng för sina 5 attacker.. Men det är ju troligtvis jag som inte lyckats sätta dom i rätt närstrid, och kanske också pga att jag spelat med i princip bara hundar, bloodletters och en soulgr...
av Soil
01 jan 2015, 14:20
Kategori: Regler
Tråd: Demonic instability + multiple wounds + wound allocating
Svar: 5
Visningar: 1600

Demonic instability + multiple wounds + wound allocating

Jag funderar lite över hur man egentligen ska allokera wounds av demonic instability när modellerna har flera wounds. Av vad jag har hittat på internet verkar konsensus vara att RAW så får man sätta ut ett wound per modell istället för att sätta på samma modell tills den dör, då detta inte sker unde...
av Soil
23 dec 2014, 16:55
Kategori: Armélistor
Tråd: Kompetativ CC-demonlista
Svar: 5
Visningar: 2063

Re: Kompetativ CC-demonlista

Mm CSM-delen är jag lite tveksam till. Utan den har jag dock problem med fordon, men screamers kanske löser det aningen? Furies tycker jag är intressanta - jag har inte spelat med dom ännu, och heller aldrig sett någon spela med dom. Om jag rensar bort CSM så kan jag få in 6 screamers och 20 till fu...
av Soil
23 dec 2014, 16:11
Kategori: Armélistor
Tråd: Kompetativ CC-demonlista
Svar: 5
Visningar: 2063

Kompetativ CC-demonlista

Jag jobbar vidare på mina närstridsdemoner. Jag har släppt tanken på att köra 100% Khorne (även om allt blir målat som khorne) Tanken är att jag ska kunna spela iaf jämt mot skjutiga listor som tau/eldar. Wraithknightspam och massa venoms tror jag inte ska räkna med att ta mkt poäng mot hur som, men...
av Soil
23 dec 2014, 15:54
Kategori: Regler
Tråd: Special characters med 2 CCvapen = +1 attack?
Svar: 2
Visningar: 1147

Re: Special characters med 2 CCvapen = +1 attack?

Tyckte väll att det lät logiskt. Tack!