Eldar
Moderator: Kompmallsansvariga
Eldar
Eldar
HQ
Avatar of Khaine
-10 Avatar of Khaine (-15 if army contains Fortune)
Eldrad Ulthan
-25 Eldrad Ulthan
-8 Prince Yriel
-5 Asurmen
-5 Jain Zar
-5 Karandras
-5 Maugan Ra
-5 Fuegan
Farseer
-1 each Farseer
-1 Runes of Warding
-5 Doom
-5 Fortune
-3 Jetbike
Autarch
-3 Jetbike
-1 Mandiblasters
-1 Power Weapon
-3 Laser Lance
Seer Counsil
-1 each Infantry Seer Counsil member (-2 if army contains Fortune)
-2 each Jetbike mounted Seer Counsil member (-5 if army contains Fortune)
-3 if unit contains Enhance
-3 if unit contains Embolden
Elites
Harlequin Troupe
-3 each unit of Harlequins
-5 each Shadowseer
-0,5 each Harlequins Kiss
-2 Power Weapon
Striking Scorpions
-2 each unit of Striking Scorpions
-2 Scorpions Claw
Fire Dragons
-3 each unit of Fire Dragons
Howling Banshees
-3 each unit of Howling Banshees
-2 Executioner / Mirror Swords
Troops
Guardians
-3 Bright Lance
-2 Eldar Missile Launcher / Scatter Laser / Starcannon
-1 Shuriken Cannon / Destructor
Storm Guardians
-1 each unit of Storm Guardians
-1 each Flamer / Fusiongun / Destructor after the first
Guardian Jetbikes
-2 each unit of Guardian Jetbikes
-1 Shuriken Cannon / Desctructor
Rangers
-1 each unit of Rangers
-3 each unit of Pathfinder
Wraithguards
-5 each unit of Wraithguard taken as a Troop choice
-2 Conceal
Dire Avengers
-2 each unit of Dire Avengers
-1 Power Weapon and Shimmershield
-2 Bladestorm
-1 Defend
Fast Attack
Swooping Hawks
+1 each Swooping Hawk in the first unit
-5 Skyleap (including Baharroth)
Shining Spears
+1 each Shining Spear model in the first unit
Warp Spiders
-3 each unit of Warp Spiders
-2 Withdraw
Vyper Squadron
-1 each Vyper
Heavy Support
War Walker Squadron
-1 each War Walker squadron
-1 each Bright Lance / Eldar Missile Launcher / Scatter Laser
-0,5 each Starcannon / Shuriken Cannon
Falcon / Fire Prism
-8 each Falcon / Fire Prism (-7 first Fire Prism)
-7 each Holo-field
Wraithlord
-5 each Wraithlord
-1 Brightlance
Support Weapon Battery
-3 each D-Cannon Battery
-1 each Shadow Weaver Battery
Dark Reapers
-2 each unit of Dark Reapers
-1 Crack Shot
Transports
Wave Serpents
-5 each Wave Serpent
-1 each Bright Lance / Eldar Missile Launcher / Scatter Laser
-0,5 each Starcannon / Shuriken Cannon
Vehicles (units of vehicle count as one vehicle, not including Vypers)
-2 the 3rd vehicle
-3 each additional vehicle
HQ
Avatar of Khaine
-10 Avatar of Khaine (-15 if army contains Fortune)
Eldrad Ulthan
-25 Eldrad Ulthan
-8 Prince Yriel
-5 Asurmen
-5 Jain Zar
-5 Karandras
-5 Maugan Ra
-5 Fuegan
Farseer
-1 each Farseer
-1 Runes of Warding
-5 Doom
-5 Fortune
-3 Jetbike
Autarch
-3 Jetbike
-1 Mandiblasters
-1 Power Weapon
-3 Laser Lance
Seer Counsil
-1 each Infantry Seer Counsil member (-2 if army contains Fortune)
-2 each Jetbike mounted Seer Counsil member (-5 if army contains Fortune)
-3 if unit contains Enhance
-3 if unit contains Embolden
Elites
Harlequin Troupe
-3 each unit of Harlequins
-5 each Shadowseer
-0,5 each Harlequins Kiss
-2 Power Weapon
Striking Scorpions
-2 each unit of Striking Scorpions
-2 Scorpions Claw
Fire Dragons
-3 each unit of Fire Dragons
Howling Banshees
-3 each unit of Howling Banshees
-2 Executioner / Mirror Swords
Troops
Guardians
-3 Bright Lance
-2 Eldar Missile Launcher / Scatter Laser / Starcannon
-1 Shuriken Cannon / Destructor
Storm Guardians
-1 each unit of Storm Guardians
-1 each Flamer / Fusiongun / Destructor after the first
Guardian Jetbikes
-2 each unit of Guardian Jetbikes
-1 Shuriken Cannon / Desctructor
Rangers
-1 each unit of Rangers
-3 each unit of Pathfinder
Wraithguards
-5 each unit of Wraithguard taken as a Troop choice
-2 Conceal
Dire Avengers
-2 each unit of Dire Avengers
-1 Power Weapon and Shimmershield
-2 Bladestorm
-1 Defend
Fast Attack
Swooping Hawks
+1 each Swooping Hawk in the first unit
-5 Skyleap (including Baharroth)
Shining Spears
+1 each Shining Spear model in the first unit
Warp Spiders
-3 each unit of Warp Spiders
-2 Withdraw
Vyper Squadron
-1 each Vyper
Heavy Support
War Walker Squadron
-1 each War Walker squadron
-1 each Bright Lance / Eldar Missile Launcher / Scatter Laser
-0,5 each Starcannon / Shuriken Cannon
Falcon / Fire Prism
-8 each Falcon / Fire Prism (-7 first Fire Prism)
-7 each Holo-field
Wraithlord
-5 each Wraithlord
-1 Brightlance
Support Weapon Battery
-3 each D-Cannon Battery
-1 each Shadow Weaver Battery
Dark Reapers
-2 each unit of Dark Reapers
-1 Crack Shot
Transports
Wave Serpents
-5 each Wave Serpent
-1 each Bright Lance / Eldar Missile Launcher / Scatter Laser
-0,5 each Starcannon / Shuriken Cannon
Vehicles (units of vehicle count as one vehicle, not including Vypers)
-2 the 3rd vehicle
-3 each additional vehicle
Senast redigerad av 1 Katarsis, redigerad totalt 10 gånger.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
- NilssonHarHund
- Inlägg: 974
- Blev medlem: 09 okt 2008, 00:22
Re: Eldar
Både vibro cannons och shadow weavers borde ge plus (eller åtminstone inte minus). De är ju ungefär lika värda som swooping hawks, särskilt med tanke på hur mycket större konkurrensen är i heavy support.
-
ZimmeZitron
- Inlägg: 120
- Blev medlem: 09 okt 2008, 20:44
Re: Eldar
Funderar lite på hur man räknar vapenkostnaden här. Serpents har ju Twin-linkade vapen. Innebär det att exempelvis en TL shuriken cannon kostar 2*0,5 = 1 eller endast 0,5?Katarsis skrev: Transports
-5 first two Wave Serpents
-10 each additional Wave Serpent
-1 each Bright Lance / Eldar Missile Launcher / Scatter Laser
-0,5 each Starcannon / Shuriken Cannon
"When a player is the best in his position in the world and doesn’t play for Real Madrid, you have to consider it a waste."
- Sergio Ramos
- Sergio Ramos
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Eldar
Tycker att kompen ser riktigt bra ut. Är dock fundersam på om fot councielt inte är lite väl hårt straffat.
10 man + fortune med embolden och enhance = -41 i komp. Verk rätt mycket. Tycker gott att dom kunde sänkas till -1 utan fortune och -2 med.
Dark reapers borde ge +3 inte -3, dom är sjukt oprisvärda.
Autarch borde inte ge minus med nått annat än jetbike + laserlance/reaper launcher/fusion gun. Utan jetbike borde han snarare ge plus, han är också sjukt kass.
10 man + fortune med embolden och enhance = -41 i komp. Verk rätt mycket. Tycker gott att dom kunde sänkas till -1 utan fortune och -2 med.
Dark reapers borde ge +3 inte -3, dom är sjukt oprisvärda.
Autarch borde inte ge minus med nått annat än jetbike + laserlance/reaper launcher/fusion gun. Utan jetbike borde han snarare ge plus, han är också sjukt kass.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
-
Desertlord
- Inlägg: 696
- Blev medlem: 27 okt 2008, 20:06
- Ort: Norrköping
Re: Eldar
Håller med ovstående talare.DHettNeck skrev:Tycker att kompen ser riktigt bra ut. Är dock fundersam på om fot councielt inte är lite väl hårt straffat.
10 man + fortune med embolden och enhance = -41 i komp. Verk rätt mycket. Tycker gott att dom kunde sänkas till -1 utan fortune och -2 med.
Klart de ska något minus men det räcker nog med -1 och -2 med Fortune per medlem.
Changeling 5p versus Eldar 1500p 1-0
-
Desertlord
- Inlägg: 696
- Blev medlem: 27 okt 2008, 20:06
- Ort: Norrköping
Re: Eldar
Kanske har lite fel där om Seer Counsil då de är riktigt bra.
Har räknat en hel del på listor ikväll och kommit fram till att man ska nog inte spela båtar och Seer Counsil samtidigt om man vill få en hyfsad komp annars funkar det mesta ser jag.
Min lista nu till Sydcon kompar 15.
Undrar om man får spela då..
Har räknat en hel del på listor ikväll och kommit fram till att man ska nog inte spela båtar och Seer Counsil samtidigt om man vill få en hyfsad komp annars funkar det mesta ser jag.
Min lista nu till Sydcon kompar 15.
Undrar om man får spela då..
Changeling 5p versus Eldar 1500p 1-0