Orks

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: Orks

Inlägg av fjugin »

The Gretchin skrev:Jag skulle vilja ha Grot Mega Tank införd i kompmallen. Den har ju numera kvalificerade regler. ;)
Har inte sett reglerna, men är inte den gjord för apocalypse?

Orkernas övriga imperal armour prylar borde kollas över lite, många av dom ligger lite tokigt.

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: Orks

Inlägg av Lillen »

Katarsis skrev:
Lillen skrev:Tja kollade lite på kompen på bikernobs och tycker dom är lite i överkompade. Vist dom är bra och förtjänar att bli komp smiskade. Men med nya GK, DE och hur spelat har skiftat lite tycker jag man kan lätta lite på kompen på dom. Jag menar en tia med bikerboss kompar i runda svängar -85 i komp. Och det är bara 805pts sen ska man ta resten av armen plus model minuset som finns bland orks. Har ingen bra plan på vad de bör kompa men kan väl tycka det är lite i över kanten att kompa 85. Jag säger inte att man ska lätta så pass att men nu kommer kunna se tior med bikernobs på varje kompad turnering. Men att man kan så spela några stycken på turneringar med mindre komp trösklar och liknade.

Mvh

Lennart
Jag börjar faktiskt hålla med om detta; metat just nu ger ganska mycket S8-skytte och liknande och det känns som att Nob Bikers inte riktigt står sig mot listor som kompar lika lågt så vi kan nog kolla på att lätta upp deras komp lite.

Tänkte höra hur det går med detta? Jag tycker det som var bra när orkerna har inte alls samma hotbild idag med dagens meta. AV överallt, st8 och mängder med dakka. Dom är inte alls lika farliga som de ha varit. Jag menar även i okompat spelar ingen med dom. Iallafall vad jag sett och även där känns det som det inte funkar så bra med metat.

Mvh

Lennart

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Orks

Inlägg av Katarsis »

@Lillen: Det blev tyvärr inte prioriterat till senaste släppet. Jag satt och försökte få till en komp jag tyckte stämde men det är som sagt en sjukt svår enhet att kompa. Just nu lutar jag år att ha separata entrys för Nobs och Nob Bikers, det borde lösa en del av problematiken.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Orks

Inlägg av DHettNeck »

Katarsis skrev:@Lillen: Det blev tyvärr inte prioriterat till senaste släppet. Jag satt och försökte få till en komp jag tyckte stämde men det är som sagt en sjukt svår enhet att kompa. Just nu lutar jag år att ha separata entrys för Nobs och Nob Bikers, det borde lösa en del av problematiken.
Känns som ett mycket vettigare och tydligare sätt att göra det på. Skulle även kunna appliceras på seer council (som för övrigt också är sjukt hårt kompade, speciellt till fots, man aldrig ser dom i vare sig kompat eller okompat).
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: Orks

Inlägg av Lillen »

Låter som en bra ide att ha två olika grupper för dom. Men jag tycker att bikers eskelerande minus är lite för mycket som det är nu. Men kul att höra att någon jobbar på kompen på nobsen. :D

Sen tycker jag att mega nobs kan få en sänkning med. De är mest en sämre terminator. Dock två wound men fortfarnade inte lika bra som en TH/SS terminator. Så det vore bra och kolla på dom med.

Mvh

Lennart

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: Orks

Inlägg av fjugin »

Lillen skrev:Sen tycker jag att mega nobs kan få en sänkning med. De är mest en sämre terminator. Dock två wound men fortfarnade inte lika bra som en TH/SS terminator. Så det vore bra och kolla på dom med.
Håller med lite. Det konstigaste med deras komp är att de är så hårt straffade tillsammans med bosspole. Vad är motiveringen till att dom ska ha -3 för en bosspole medan alla andra enheter i orkboken bara bar -1? Om den nu ska ge -3, så kan jag tycka att man kan lätta lite på minusen utan bosspole.

Överlag tycker jag nog att orkerna har lite för dålig komp. Förstår inte riktigt varför dom har startkomp 100 när dom inte direkt är en topparmé längre. Flera av dom nya arméerna (SW, BA, GK) är riktigt svåra att slå med orker. Lite extra tungt blir det när man sedan lägger in horde-minuset som typ kan ses som en sänkning av deras startkomp med 5-10.

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Orks

Inlägg av LillePer »

Varför de har hårdare straffad bosspole? De kan inte bli fearless? Myycket dyrare per modell så sjukt mycket mer värt när de inte springer av bordet...

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Orks

Inlägg av DHettNeck »

LillePer skrev:Varför de har hårdare straffad bosspole? De kan inte bli fearless? Myycket dyrare per modell så sjukt mycket mer värt när de inte springer av bordet...
Men nob/nobbikers förtjänar bara -1 iaf....hmm...skumt.

Håller med om att bossploe är bättre på dom än på andra ställen, men -2 duger gott.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Orks

Inlägg av LillePer »

Nobz borde nog också ha mer minus på sin påle ja.

Användarvisningsbild
The Gretchin
Inlägg: 674
Blev medlem: 19 dec 2010, 11:04

Re: Orks

Inlägg av The Gretchin »

Bosspole på en enhet som flyr längre än alla andra borde ju kompa mer :D
Helmer Jonelid
Egge skrev:Inget val får ha mer än 1 mer val än någon annan sorts val (ignorera Troops).

Skriv svar