Förslag på kompmall

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av n00bn »

Asplund skrev:
refabricated skrev:Måste hålla med om eskalerande på det mesta, iaf på fast/elite/heavy.
Lite grovhugget, sänk komp på saker, lägg till eskalerande så att en grej har ngt lägr epris än nu. 2 blir dyrare än nu och 3 blir markant dyrare.
Tycker nog Troops ska in i det också. 60 3+ gubbar är fan segt.
Speciellt fastlasplasmarazorbacks och dark eldar listorna med tema venoms.
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Röde »

Jag är med Imp och Gonka...
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Asplund »

Snot skrev:Tema: -4 i komp.
Om tema = spam ska det få minus. Spammar/"temar" man nåt som inte har tung grundkomp, t.ex. Ripper swarms eller DE Warriors får man en liten knäpp på näsan för att man ger motståndaren sjuttielva grejer att ta hand om, men får fortfarande väldigt hög komp.

Kan inte komma på nåt som inte blir bättre (mindre dåligt) ifall man upprepar valet.

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Gonka Koff »

6 starköl är bättre än 6 folköl men sämre än 6 elefantöl. Däremot är 3 folköl och 3 elefantöl tillsammans ungefär lika bra som 6 starköl. Detsamma gäller 2 folk, 2 stark och 2 elefant.

Om inte ovanstående teori går att applicera på 40k-komp, så är prylarna felkompade -fixa då kompen tills dess att eskalering inte behövs länge!
Senast redigerad av 3 Gonka Koff, redigerad totalt 27 gång.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Snot »

Asplund skrev:
Snot skrev:Tema: -4 i komp.
Om tema = spam ska det få minus. Spammar/"temar" man nåt som inte har tung grundkomp, t.ex. Ripper swarms eller DE Warriors får man en liten knäpp på näsan för att man ger motståndaren sjuttielva grejer att ta hand om, men får fortfarande väldigt hög komp.

Kan inte komma på nåt som inte blir bättre (mindre dåligt) ifall man upprepar valet.
Tema valhallans med massa flamers och mortars är en alldeles för bra armé, kompa bort den helt.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Asplund »

Snot skrev:
Asplund skrev:
Snot skrev:Tema: -4 i komp.
Om tema = spam ska det få minus. Spammar/"temar" man nåt som inte har tung grundkomp, t.ex. Ripper swarms eller DE Warriors får man en liten knäpp på näsan för att man ger motståndaren sjuttielva grejer att ta hand om, men får fortfarande väldigt hög komp.

Kan inte komma på nåt som inte blir bättre (mindre dåligt) ifall man upprepar valet.
Tema valhallans med massa flamers och mortars är en alldeles för bra armé, kompa bort den helt.
Ja, för jag tror nog att jag och resten av korstågarna tycker att just flamers ska spam-kompas hårdast i hela spelet.

Jag håller med Gonka om att om mallen görs vattentätt behövs inte eskalerande minus. Men nu är den verkligen inte det. Eskalerande minus är en nödlösning, inte en perfekt lösning. Den perfekta lösningen heter subjektiv komp.

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av fjugin »

Vet inte, känns som att detta skulle gynna nya redan bra böcker mycket mer än gamla medelmåtta böcker. Har man få bra val så "måste" man spamma, men har man mycket olika bra grejer så behöver man inte spamma. Enheter kan man nog komma runt ilte grann med dom flesta codex, men eskalerande minus på heavy och special weapons kan nog bli lite väl hårt för en del listor.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Snot »

Asplund skrev:Den perfekta lösningen heter subjektiv komp.
Haha, good one...
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av imp »

Snot skrev:
Asplund skrev:Den perfekta lösningen heter subjektiv komp.
Haha, good one...
Instämmer helt klart med Snot.

Det största problemet med subjektiv komp är att man aldrig vet vad man får för komp.
En bild säger mer än 1000 kaniner

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Förslag på kompmall

Inlägg av Yautja »

My momma always said, subjektiv komp was like a box of chocolates. You never know what you're gonna get.
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Skriv svar