Som vanligt vill vi ha åsikter om turneringen så ni som var med får gärna skriva vad ni tyckte om:
* Schemat
* Kiosken
* Scenariona
* Terrängen
* Priserna (alltså de till vinnarna, inte på mellanmjölk)
Och framförallt det nya med:
* Smartphoneanvändandet
* Achievement i lagtävlingen (ni som lagtävlade)
* Fairplay utan siffror
/Daniel
Fantasia Fanatic Crew
Utvärdering Fanatic XXII
Moderator: Dante82
Re: Utvärdering Fanatic XXII
*Schemat va helt ok som vanligt, som många gånger förr tror jag många vill ha en match på fredagen, 3 på Lördan och 1 på Söndan men majoriteten vill nog ha som det va nu. Själv hade jag gärna sett 1+3+1. Smaksak.
*Kiosken handlade jag knappt i men den va väl förmodligen bättre än tidigare då det fanns kyl där nu.
*Scenariona va helt ok. Lite kladdigt i vissa med väldigt många secondary objectives. Räcker med 2 sekundära kan jag tycka.
*Terrängen gillade jag inte alls på nåt av de bord jag spelade på. Jag har för mig att det utlovades mer LoS block i mitten av borden men det va som vanligt öppna fält i mitten och några få LoS block längs deployment. Ett av borden jag spelade på va det en extremt stor LoS block i mitten istället som förstörde en potentiellt spännande match. Då båda kunde gömma hela sina arméer bakom den så va det som upplagt för att den som tog steget fram skulle förlora halva armén.
*Priserna har jag ingen direkt kommentar till, förmodligen bra
.
*Smartphone upplägget va riktigt bra!!! Riktigt smidigt att inte behöva springa omkring och trängas för att se vem man skulle möta samt slippa stå i kö för att lämna in resultat.
*Achievement systemet kändes sådär måste jag säga, krångligt att hålla reda på och jag vet inte om det återspeglar en lagtävling särskilt mycket. Jag saknade speedpaint delen också!
*Fairplay utan siffror va nog en bra tanke men jag tror det behöver göras en klar rangordning endå för nu visste man inte riktigt vad för betyg man gav sin motspelare. Jag hade ingen aning om vilken som gav mest "poäng". Otydligt om det va själva matchen eller spelaren betyget gällde.
Ganska negativ bild jag ger kanske men jag tycker nog det va en av de sämre FF de senaste 5-6 gångerna jag vart på plats. Smartphone grejen va ett riktigt stort plus men överlag tyckte jag det gått ner lite på det mesta. Och vart har huligantutan tatt vägen?!?!
*Kiosken handlade jag knappt i men den va väl förmodligen bättre än tidigare då det fanns kyl där nu.
*Scenariona va helt ok. Lite kladdigt i vissa med väldigt många secondary objectives. Räcker med 2 sekundära kan jag tycka.
*Terrängen gillade jag inte alls på nåt av de bord jag spelade på. Jag har för mig att det utlovades mer LoS block i mitten av borden men det va som vanligt öppna fält i mitten och några få LoS block längs deployment. Ett av borden jag spelade på va det en extremt stor LoS block i mitten istället som förstörde en potentiellt spännande match. Då båda kunde gömma hela sina arméer bakom den så va det som upplagt för att den som tog steget fram skulle förlora halva armén.
*Priserna har jag ingen direkt kommentar till, förmodligen bra
*Smartphone upplägget va riktigt bra!!! Riktigt smidigt att inte behöva springa omkring och trängas för att se vem man skulle möta samt slippa stå i kö för att lämna in resultat.
*Achievement systemet kändes sådär måste jag säga, krångligt att hålla reda på och jag vet inte om det återspeglar en lagtävling särskilt mycket. Jag saknade speedpaint delen också!
*Fairplay utan siffror va nog en bra tanke men jag tror det behöver göras en klar rangordning endå för nu visste man inte riktigt vad för betyg man gav sin motspelare. Jag hade ingen aning om vilken som gav mest "poäng". Otydligt om det va själva matchen eller spelaren betyget gällde.
Ganska negativ bild jag ger kanske men jag tycker nog det va en av de sämre FF de senaste 5-6 gångerna jag vart på plats. Smartphone grejen va ett riktigt stort plus men överlag tyckte jag det gått ner lite på det mesta. Och vart har huligantutan tatt vägen?!?!
Papa D skrev:Jag äger inte 1500p så dåliga modeller....
Utvärdering Fanatic XXII
1+3+1 hade gjort att färre sydlänningar hade dykt upp. (Man måste helt plötsligt ta ledigt på fredag) något att ta med i beräkningarna
Re: Utvärdering Fanatic XXII
Yep, som sagt smaksak
. Jag har ca 50 mil dit och tar endå ledigt fredagen för att bila upp så för min del hade det vart bättre att kunna ta sig hem tidigare på Söndagen istället. Som i Varberg nu är det alldeles perfekt när man har ca 60 mil.
Papa D skrev:Jag äger inte 1500p så dåliga modeller....
Re: Utvärdering Fanatic XXII
Tack för alla kommentarer. Följande kommer att hända:
* Huligantutan kommer tillbaka till våren
*Scenariona blir nog lite enklare. VP försvinner (igen).
* Vi ska skaffa en bättre router.
* Vi provar förmodligen med halva TP första matchen till våren.
* Lagtävlingen modifieras som alltid, och vi har era åsikter i åtanke
* Jag hoppas vi kan ha kylen i kiosken till våren också
* Terrängen uppdateras fortlöpande, vi ska försöka styra den mer åt det håll ni önskar.
* Vi får se vad som sker restriktionsmässigt, det lär väl hinna hända en del regelmässigt innan nästa turnering.
Gällande fairplay var tanken med att ta bort siffrorna primärt att minska avvikelserna mellan hur folk dömer. Med både siffror och en kort beskrivning blir det ofta rätt olika hur spelare gör. Vissa går helt på beskrivningen, andra bara på siffrorna och tolkar skalan lite som de vill. Det gav oss möjligheten att på ett enkelt sätt ge flera alternativ som ger full pott. För som ni skriver i era kommentarer och som några av er märkte redan under prisutdelningen, så fanns det flera alternativ som gav lika mycket poäng. Så om ni tycker att en del alternativ lät lika bra, så var de förmodligen värda lika många poäng. Detta ger då också en fördel då många har svårt att välja det "bästa" alternativet på skalan, medans andra inte har det. Allt som allt tror jag det ger en mer "rättvis" fördelning av poängen, då alla bedömer efter beskrivningar. Sedan kommer ju naturligtvis folk att ha olika uppfattningar i olika beskrivningars betydelse, men det är ju desamma även med en sifferskala. Vi kommer att se över formuleringarna till våren om de går göra de bättre.
/Daniel
Fantasia Fanatic Crew
* Huligantutan kommer tillbaka till våren
*Scenariona blir nog lite enklare. VP försvinner (igen).
* Vi ska skaffa en bättre router.
* Vi provar förmodligen med halva TP första matchen till våren.
* Lagtävlingen modifieras som alltid, och vi har era åsikter i åtanke
* Jag hoppas vi kan ha kylen i kiosken till våren också
* Terrängen uppdateras fortlöpande, vi ska försöka styra den mer åt det håll ni önskar.
* Vi får se vad som sker restriktionsmässigt, det lär väl hinna hända en del regelmässigt innan nästa turnering.
Gällande fairplay var tanken med att ta bort siffrorna primärt att minska avvikelserna mellan hur folk dömer. Med både siffror och en kort beskrivning blir det ofta rätt olika hur spelare gör. Vissa går helt på beskrivningen, andra bara på siffrorna och tolkar skalan lite som de vill. Det gav oss möjligheten att på ett enkelt sätt ge flera alternativ som ger full pott. För som ni skriver i era kommentarer och som några av er märkte redan under prisutdelningen, så fanns det flera alternativ som gav lika mycket poäng. Så om ni tycker att en del alternativ lät lika bra, så var de förmodligen värda lika många poäng. Detta ger då också en fördel då många har svårt att välja det "bästa" alternativet på skalan, medans andra inte har det. Allt som allt tror jag det ger en mer "rättvis" fördelning av poängen, då alla bedömer efter beskrivningar. Sedan kommer ju naturligtvis folk att ha olika uppfattningar i olika beskrivningars betydelse, men det är ju desamma även med en sifferskala. Vi kommer att se över formuleringarna till våren om de går göra de bättre.
/Daniel
Fantasia Fanatic Crew