Tanken är att komma åt stökigheter, men ändå lämna valet ganska öppet att spela vad en vill.
Upplägget:
Efter att spelarna räknat sina inspelade poäng får spelaren med färre minus mellanskillnaden i komp som bonus på hens resultat.
Effekten blir att om du spelar en lista med mer minus än din motståndare kommer du inte kunna ta maxpoäng (spelare A med -4 möter spelare B med -1. Då kan spelare A som bäst vinna med 17-3, och spelare B förlora som värst med 3-17).
För att minska risken att folk sling shotas, och hålla nere osten, funderar vi på att sätta maxgränsen för hur många minusval en lista kan ta till -5.
Mallen:
-1 för varje armespecifikt keyword (T.ex är Valhallans och Cadians två olika), efter det första.
-1 för 30+ Vehicle&Monster wounds. -1 extra för var 15:e wound efter det.
-1 för varje enhet från Forge World (tillverkaren, inte Ad Mech
-3 för varje Lord of War
-1 för dessa Characters:
Celestine, Chaptermasters(Draigo, Dante, Abbadon, Kantor, ...), Swarmlord, Cawl, The Changeling (denna lista lär utökas).
-1 för varje Flyer
-1 för varje upprepning av ett Data Sheet. Enheter som deployas som en men spelas som flera räknas som separata enheter. Undantag: Arméer med ett enda truppval får inga minus för att dubblera Troops, andra arméer får minus efter andra dubblerade truppvalet. Dedicated transports ger även minus först efter andra dubbleringen.
Vi funderar även på en lösning mot wipe listor, men den bakas troligen in i missions.