Barrage VS Coversave

Regelfrågor och förslag på husregler
Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Barrage VS Coversave

Inlägg av Booogeyman »

Om en barrage blir en hit, så ligger hålet på basen till en figur. Får alla andra enheter 4+ coversave, efter som skottet går igenom en annan enhet (modellen som blir träffad).

Hur gör man med IG och flera mortarskott. Utgår man från första hålet eller kollar man varje hål för sig och sedan avgör cover eller inte?
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Mortarion »

Coversave mot barrage-vapen utgår från hålet i blasten. Så tänk dig helt enkelt att varje blast-center är en modell som skjuter istället. Om en majoritet av blast-hålen "ser" en majoritet av en enhet som träffas av skottet får de inte coversave, annars får de det.

Dock kan ju en enhet aldrig blocka LOS för sig själv, så det blir bara aktuellt om flera enheter träffas.

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Booogeyman »

Hålet på basen till en figur som tillhör Enhet A. Har Enhet B då automatiskt coversave i så fall.
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Jocke Rapp »

Jag skulle säga nej, jag hade ansett att det är den träffade modellen som "skjuter" blasten.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av HeadWar »

Plötsligt kom jag att tänka på en urgammal flufftext om hur en tapper Space Marine slänger sig på ett Mole Mortar-skott (En "granatkastare" som skjuter projektiler som gräver sig fram under marken till målet. Ja, de fanns. De hade fräcka specialtabeller för vad som hände när man sköt med dem. De såg ut som en granatkastare fast baklänges. Squats tyckte mycket om dem. Oj, nu ringer det på dörren här, undrar vem det kan vara? Åh nej, det är GW-inkvisitionen!)

Ursäkta. Jo, som sagt, jag kom plötsligt att tänka på en urgammal flufftext om hur en tapper Space Marine slänger sig på ett Mole Mortar-skott och därigenom räddar sig squad från att bli svårt splitterskadade. Själv dör han givetvis, men en närbelägen Apothecary tycker att han har varit mycket tapper och skördar hans gene seed.

På 4+ får squad B cover save. Hmm, eller så kör man det magiska 5+-cover savet.

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Mortarion »

Jocke Rapp skrev:Jag skulle säga nej, jag hade ansett att det är den träffade modellen som "skjuter" blasten.
Exakt.

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Booogeyman »

Mortarion skrev:
Jocke Rapp skrev:Jag skulle säga nej, jag hade ansett att det är den träffade modellen som "skjuter" blasten.
Exakt.
Blasten går igenom basen på den träffade modellen, efter som hålet ligger innanför kanten på modellen. Man får coversave om skottet går igenom en annan enhet.

Med vilket stöd gör att man inte räknar den modell som blir träffad?
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Mortarion »

svenska40k-konto skrev:
Mortarion skrev:
Jocke Rapp skrev:Jag skulle säga nej, jag hade ansett att det är den träffade modellen som "skjuter" blasten.
Exakt.
Blasten går igenom basen på den träffade modellen, efter som hålet ligger innanför kanten på modellen. Man får coversave om skottet går igenom en annan enhet.

Med vilket stöd gör att man inte räknar den modell som blir träffad?
Det står i reglerna för barrage att man utgår från blastmarkerns center när man ser om en modell får cover. Det står i reglerna för blasts att man håller blasten ovanför modellen där den landar. Alltså kollar man los från precis ovanför målmodellen, och då blockar den inte los själv.

(Dessutom känns det rätt uppenbart att den stackars infanterist som får en artillerigranat i huvudet inte innebär en 50/50-chans för en kille som står 1 meter brevid att överleva.)

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Booogeyman »

Mortarion skrev:Det står i reglerna för barrage att man utgår från blastmarkerns center när man ser om en modell får cover. Det står i reglerna för blasts att man håller blasten ovanför modellen där den landar. Alltså kollar man los från precis ovanför målmodellen, och då blockar den inte los själv.

(Dessutom känns det rätt uppenbart att den stackars infanterist som får en artillerigranat i huvudet inte innebär en 50/50-chans för en kille som står 1 meter brevid att överleva.)
Om en Land Raider intill en ruin blir träffad av ett barrage skott. Vilken våning räknas som träffad av plattan?

Att mäta från ovanför känns också lite diffust och osäkert. Räknas en arm, vapen, vingar eller flagga som träffpunkten?
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Barrage VS Coversave

Inlägg av Mortarion »

svenska40k-konto skrev:Om en Land Raider intill en ruin blir träffad av ett barrage skott. Vilken våning räknas som träffad av plattan?
Det är bara att kolla. Skottet smäller mot taket, vilken våning sticker den då in på?
Att mäta från ovanför känns också lite diffust och osäkert. Räknas en arm, vapen, vingar eller flagga som träffpunkten?

Det blir aldrig några problem i verkligheten. Man kan hålla på med teoretiska resonemang kring det men i praktiken blir det aldrig några problem. Och skulle det bli problem är det en enkel lösning att helt enkelt se den träffade modellen som en skytt.

Skriv svar