Area cover och ruins

Regelfrågor och förslag på husregler
Neth_Oni
Inlägg: 1772
Blev medlem: 14 okt 2008, 19:26

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Neth_Oni »

Om det hade varit självklart RAW så hade det aldrig blivit diskussion av det hela...

Ardhiel
Inlägg: 129
Blev medlem: 27 mar 2012, 20:12

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Ardhiel »

Om det hade varit självklart RAW så hade det aldrig blivit diskussion av det hela...
Vissa vill använda RAI, RAI är det bästa MEN omöjligt då ingen vet hur GW tänkt sig. Så diskussion kan man få mellan RAI och RAW i oändligheten, Oavsett om det enligt RAW är solkklart.
Jag är inte dryg, jag bara låter så.

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Area cover och ruins

Inlägg av Flogger »

Neth_Oni skrev:Om det hade varit självklart RAW så hade det aldrig blivit diskussion av det hela...
Nej... För aldrig förr har det funnits folk som vill debattera solklara saker.. Inte alls..
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Jochen
Inlägg: 120
Blev medlem: 13 jun 2010, 10:04

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Jochen »

Ja, det är ju lite sent upptäckt för mig att det här ens var en issue och jag blir lite besviken och en aning bestört över att ni rulade det såhär utan särskilt övertygande argument eller spelteknisk anledning.

Raw blev inte motargumenterat och det finns faktiskt en spelteknisk anledning till att templates/ignore cover och assault är balanserat och bra just för att hantera griblys i cover.
(Särskilt om man använder rekommenderad terräng, dvs mycket och losblockers).
It's a Gentlemen's Agreement, Huzzah!
-------------------------------------
Flaming Dolphins

Användarvisningsbild
Hylander
Inlägg: 7466
Blev medlem: 05 nov 2008, 08:44
Ort: Varberg

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Hylander »

Jochen skrev:Ja, det är ju lite sent upptäckt för mig att det här ens var en issue och jag blir lite besviken och en aning bestört över att ni rulade det såhär utan särskilt övertygande argument eller spelteknisk anledning.

Raw blev inte motargumenterat och det finns faktiskt en spelteknisk anledning till att templates/ignore cover och assault är balanserat och bra just för att hantera griblys i cover.
(Särskilt om man använder rekommenderad terräng, dvs mycket och losblockers).
Vi har inte officiellt argumenterat för våran ruling i några SWEFAQ frågor.

Men jag ser det som att en ruin står på en area. Själva ruinen är en ruin med 4+ och lägger man sig i en sådan har du +1. Står du utanför på plattan så är det area och lägger du dig där så får du +2 pga gtg men en area har bara 5+ cover. Så tolkar jag det.
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.

Användarvisningsbild
refabricated
Svenska Mästaren i 40k 2014 & 2017
Inlägg: 5051
Blev medlem: 10 maj 2010, 10:50

Re: Area cover och ruins

Inlägg av refabricated »

Hylander skrev:
Jochen skrev:Ja, det är ju lite sent upptäckt för mig att det här ens var en issue och jag blir lite besviken och en aning bestört över att ni rulade det såhär utan särskilt övertygande argument eller spelteknisk anledning.

Raw blev inte motargumenterat och det finns faktiskt en spelteknisk anledning till att templates/ignore cover och assault är balanserat och bra just för att hantera griblys i cover.
(Särskilt om man använder rekommenderad terräng, dvs mycket och losblockers).
Vi har inte officiellt argumenterat för våran ruling i några SWEFAQ frågor.

Men jag ser det som att en ruin står på en area. Själva ruinen är en ruin med 4+ och lägger man sig i en sådan har du +1. Står du utanför på plattan så är det area och lägger du dig där så får du +2 pga gtg men en area har bara 5+ cover. Så tolkar jag det.
+1
DHettNeck skrev:Kompmallsgrupen: "Ruining Daniels lista since 2013" ;)
Robert skrev:kickern blir inte förolämpad han förolämpar andra!

Användarvisningsbild
John_F
Inlägg: 1022
Blev medlem: 04 maj 2012, 08:29

Re: Area cover och ruins

Inlägg av John_F »

Jag hijackar lite.. Har man 3+ eller 4+ cover save på en battlement till en bastion. Och en följdfråga: får man ställa en bastion med en liten del i sin deployment zone men ändå depoya enbarked i den?

Jochen
Inlägg: 120
Blev medlem: 13 jun 2010, 10:04

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Jochen »

Jau, grejjer är väl att man inte står i en ruin, man får cover via los om man står bakom den.
Står man även i area, som bas på ruinen eller i en wreckad rhino 48" bort och går to ground i den så får man +2 på sin coversave, oavsätt om det är en ruin eller annat hardcover som ger dig 4+ på vägen.
It's a Gentlemen's Agreement, Huzzah!
-------------------------------------
Flaming Dolphins

Användarvisningsbild
Hylander
Inlägg: 7466
Blev medlem: 05 nov 2008, 08:44
Ort: Varberg

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Hylander »

Åsså skulle vi diskutera...

- Nej tack.
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.

Användarvisningsbild
Lottomannen
Inlägg: 1367
Blev medlem: 26 okt 2011, 12:48

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Lottomannen »

Hylander skrev:Nu när beslutet är taget så förstår jag att det inte alltid blir som man vill ha det, men respektera gärna det jobb som jag och de andra gör i SWEFAQen. Vårt mål är att göra det enklare för oss alla på turneringarna och vi tolkar saker så bra vi kan efter vår förmåga och besluten föregås alltid av diskussioner, detta gör att det ibland tar lite tid.
Som sagt.
"Shoot da choppy gits, chop da shooty gits"
S.O.R.K

Skriv svar