Sida 1 av 1

1750p mysiga Ultramarines

Postat: 04 nov 2008, 13:19
av ZimmeZitron
Okej, min första post på detta forumet då. Har snickrat lite på en lite annorlunda marinelista och jag är lite nyfiken på vad ni säger om den. Främst kompmässigt...

Ultramarines

HQ:
Captain Cato Sicarius
200p

Elites:
Terminators (4+1)
Cyclone missile launcher
230p

Legion of the Damned Squad (4+1)
Meltagun och multi-melta
205p

Troops:
Tactical squad (9+1)
Flamer och plasma cannon
175p

Rhino
Extra armour
50p

Tactical squad (9+1)
Sergeant med combi-melta
Meltagun och missile launcher
Scouts*
185p

Rhino
Extra armour
50p

Tactical squad (9+1)
Sergeant med power fist och combi-flamer
Flamer och missile launcher
205p

Drop Pod
Locator beacon
45p

Fast Attack:
Vanguard Veteran Squad (7+1)
Jump packs
Sergeant med relic blade
2*storm shields, 1*thunder hammer, 1*lightning claw
355p

Attack bike Squad (1)
Multi-melta
50p

Totalt: 1750p

*Sicarius ger enheten scout-regeln.

En liten fråga också, kan Indenpendent characters joina enheter i pod eller som outflankar?

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 05 nov 2008, 12:56
av ZimmeZitron
Ingen? Inte ens någon som har ett svar på min regelfråga?

Jag tänkte själv att kompen borde bli helt okej. Både Vanguards och Legion of the Damned känns ju väldigt dyra för vad de gör. Sicarius känns inte heller som han är värd 200p. Tillsammans kostar de 760p...

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 05 nov 2008, 18:56
av Jocke Rapp
Jag tycker kompen känns helt okej. Precis som du säger är både vanguards och LotD väldigt överprisade. Sicarus känns inte så jättehet heller, inte för sig själv. Men han ger dig en outflankande rhino med dubbla meltor, det är rätt elakt. Men ändå schysst komp skulle jag säga.

Ja, en IC kan joina en annan enhet som kommer i reserv.

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 05 nov 2008, 22:02
av Izin
Vanguards och LoTD ger bra komp, och du har inte mycket som drar ner...

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 06 nov 2008, 17:55
av ZimmeZitron
Okej, men det låter ju sjysst. Om man skulle dra till med en ungefärlig siffra, är det 5/10 eller 6-7/10 som gäller?

Om någon har några förslag på vad som kan förbättras utan att ändra för mycket så skulle det också vara intressant att höra. Främst vapenkombos och sånt...

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 06 nov 2008, 18:45
av speedfreek
Tycker vapenkombinationerna ser vettiga ut.
Ev kan den scoutande enheten ha multimelta istället, men det kan bli väldigt fel om de hamnar på ett konstigt ställe.

Re: 1750p mysiga Ultramarines

Postat: 06 nov 2008, 18:45
av speedfreek
Och är inte infiltrate mycket bättre än scout?