Sida 1 av 1

1750p mech guard

Postat: 30 maj 2009, 16:04
av PeterWelzien
Vad tror ni om följande lista? Okompat spel givetvis.

Company command squad, 4 melta guns, officer of the fleet
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Company command squad, 4 melta guns, astropath
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Psyker battle squad (8+1)
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Veteran squad, 3 melta guns, 7 shotguns
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Veteran squad, 3 melta guns, 7 shotguns
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Veteran squad, 3 plasma guns
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

Veteran squad, 2 plasma guns
Chimera, multilaser, hull heavy flamer

2 Hydra flak tank

Leman russ executioner, plasma cannon sponsons, hull heavy bolter

Leman russ executioner, plasma cannon sponsons, hull heavy bolter

Jag undrar om det är overkill med 14 melta guns. Särskilt när alla är BS4. Kanske skall byta ut en veteranenhet mot en bane wolf? Eller en till PSB?

Re: 1750p mech guard

Postat: 31 maj 2009, 06:57
av DHettNeck
Fast meltagunsen kommer behöva vara många om du deployar först och inte vet vart dom behövs. Sjukt ostig list btw, lär inte bli mycket komp på den. Tror att den är lite enformig att spela också. En russ borde kunna byta beväpning för lite mer variation.

Re: 1750p mech guard

Postat: 31 maj 2009, 08:52
av Bengt
Melta guns och heavy flamers är the shit, så jag tycker inte du ska ta färre av dem. En svaghet tycker jag är att när de väl börjar trilla ur sina chimeror så dör dina scoring enheter rätt lätt. Och är man på melta avstånd så finns det mycket som kan ta ut en chimera. Så de bör du heller inte ta färre av!