Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Få tips och kommentarer på dina senaste idéer
Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av Blom »

eldar mongo råd och mongo bike nobs.
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

DBAPacke
Inlägg: 26
Blev medlem: 03 aug 2009, 17:03

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av DBAPacke »

Jaha.. Det lät ju mongo. Vad kan det finnas för medicin för att slippa bli mongad av mongon då?

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av imp »

Tja, dina rhinos kommer antagligen ryka riktigt fort, nästan oavsett vad du möter. Sen så kommer snabba arméer (läs mech Eldar) kunna köra runt i cirklar runt dig, men de lär ju ha mycket sämre komp också.

Nåt med mycket plattor med bra AP kommer vara jobbigt. En Executioner kommer vara enormt jobbigt (Heavy 3 plasmakanon), om du ska teleportera terminators.

Skulle dock tro att många kommer tycka att armén är riktigt seg, eftersom det bara kommer mer och mer SM =)
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av HeadWar »

DBAPacke skrev:Jaha.. Det lät ju mongo. Vad kan det finnas för medicin för att slippa bli mongad av mongon då?
Att spela på kompade turneringar, där är de allra värsta avarterna mycket sällsynta.

Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av Blom »

Tror inte din lista skulle gilla khorn deamons häller.

Men som sakt eftersom det är kompas kommer du möta vas som anses vara värdigt motstånd och då är 10 terminator jobbigt och hantera för motståndaren.

Tror din lista kan klara sig hyfftat bra =)
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

DBAPacke
Inlägg: 26
Blev medlem: 03 aug 2009, 17:03

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av DBAPacke »

Hej Acad föresten. Det kommer va kul kul att spela mot dig även om jag inte får plats på turneringen om du vill. Skulle ju kunna komma ner till LBK nån kväll för att kriga och kolla in lokalen ordentligt?
Såhär då? Mer transport och tuffa sergeanter.

Librerian(100), terminator armour & storm sheild(40). 140pts, Komp(-4 gate) -8.

10 terminators(400), heavy flamer(5), cyclone missile launher(30). 435pts, Komp -12.

10 tacticals(170), lascannon(10), flamer, power weapon(15), combi-flamer(10), razorback(40). 245pts, Komp -10

10 tacticals(170), multi-melta, meltagun(5), power fist(25), rhino(35), dozer blade(5). 240pts, Komp -8

10 tacticals(170), missile launcher, meltagun(5), power fist(25), rhino(35). 235pts, Komp -8

10 tacticals(170), lascannon(10), meltagun(5), power fist(25). 210pts Komp -9

8 assault marines(154), flamer(10), thunderhammer(30). 194pts Komp -4

attack bike(40), multi-melta(10). 50pts, Komp -4

Totalt: 1749pts, Komp -63

Några fel?

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av HeadWar »

Börjar se ut som en ganska arg lista. :D

Jag tycker dock att du ska hålla dig till dina dubbla flamers på termosarna, det var skitcoolt. :D Ta bort en fist någonstans också och släng in en fjärde Rhino/Razorback. Om du inte är alldeles för allergisk mot plasma så påpekade Cadelin för mig att Multimelta och Plasma Gun är ganska hett i samma squad eftersom de skjuter lika långt, och kan dessutom ganska lagom titta ut ur en Rhinos två fire points. Skriv ut vilken den andra powern på din Librarian är, jag rekommenderar Null Zone för extra ost, eller The Avenger för OMGWTFBBQ. Försök gärna hitta poäng någonstans för en chainfist eller två, så att de kan såga upp Land Raiders och Dreads utan besvär. Kanske minska Assault Squaden till 7 man, udda tal är the shit nuförtiden.

DBAPacke
Inlägg: 26
Blev medlem: 03 aug 2009, 17:03

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av DBAPacke »

Tack för all hjälp med tänket, behöver träna lite. Jag nöjer mig nog med tre transorter men ger dom lite mer möjligheter med dozer blades.
Vad sägs om det här då?

Librerian(100), terminator armour & storm sheild(40). 140pts,
the avenger & the gate o infinity. Komp -8.

10 terminators(400), 2xheavy flamer(10). 410pts, Komp -11.

10 tacticals(170), multi-melta, plasma gun(10), power fist(25), rhino(35), dozer blade(5). 245pts, Komp -8

10 tacticals(170), lascannon(10), flamer, power weapon(15), razorback(40) dozer blade(5). 245pts, Komp -9

10 tacticals(170), missile launcher, meltagun(5), power fist(25), rhino(35) dozer blade(5). 245pts, Komp -8

10 tacticals(170), lascannon(10), meltagun(5). 185pts, Komp -4

5 assault marines(100), flamer(10), thunderhammer(30). 140pts, Komp -4

2 attack bikes(80), 2xmulti-meltas(20). 100pts, Komp -6

attack bike(40) 4pts, Komp -3

Totalt: 1750pts, Komp -61
Finns det nån poäng i att få ner Komp till 59 eller 60?

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av imp »

Tänk på att du börjar på 105, så din komp är 105-61 = 44.
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex SM nu köpt o läst. 1750p hjälp tack.

Inlägg av HeadWar »

Jag hade nog skippat den lösa motorcykeln till förmån för två Assault Marines, i övrigt ser det väldigt bra ut tycker jag.

Angående kompen verkar det vanligaste vara att man delar med 5 och avrundar, så x3 och x8 är optimala siffror att stanna på. (-x2 och -x7 alltså.) Tycker dock inte att man ska hänga upp sig för mycket på att pressa in det där sista kompminuset, dessutom ändras ju mallen då och då.

Skriv svar