Sida 1 av 12

Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 18:12
av Kaptenen
Hey everyone,
Our rules guys have the first of the Warhammer 40,000 FAQ drafts for you guys to feed back on.
We got so many questions for this game, that we’re going to be asking for feedback on the answers one book at a time. We’re starting with the big one: the Warhammer 40,000 rulebook.

Do the answers all make sense? Are they clear?
(We’re looking for whether you understand them rather than if you like the answer.)

Here’s what you need to do

- Read through this draft FAQ

- If you think any answers need clarification, post up a comment on the relevant image

- Make sure your question is concisely written, and in plain English

We’ll leave these up for a week, then we’ll pass on your comments to the rules guys for the final FAQs.
We’ll be posting more FAQ drafts for feedback over the new few weeks for our Warhammer 40,000 Codex titles.

Finally, we wanted to say thanks again to all of you who sent in our questions, to help make this game well all love even better.
Sen ligger allt på deras Facebooksida:
https://www.facebook.com/permalink.php? ... 2476085719

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 18:31
av Kaptenen
Jag minns en tråd med diagram och grejer på många sidor... :lol:

Bild

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 18:42
av Silvertejp
Suck, det där svaret gör det till en jäkla vetenskap att flytta en rhino som vill pivota. Man bränner alltså nästan hela sitt move på att rotera 180 grader.

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 18:47
av Kaptenen
Så läser inte jag det..
Fri pivot, men om du ska åt höger och står med röven dit till att börja med så kan inte fronten vara längre från den rövpunkten än vad din maximala move är när du slutar flytta den. Eller?

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 19:15
av Excessus
Märk väl att det är DRAFT #1!

Där är ett par märkliga svar här och där och en hel sida har felaktiga svar copy/pasteade från en annan sida...

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 20:37
av Mortarion
Många bra svar, men...
Q: Are passengers in Jinking Transports forced to fire Snap Shots?
A: Yes.
...där försvann Dark eldar som spelbar armé. Jag säger inte att rulingen i sig är dålig, men de måste verkligen designa om codexen för att de ska funka med de nya reglerna.

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 21:10
av Max
Den bästa är lansvapen vs necronbåtar. Reglerna tar ut varandra så att istället för att få av 12 så får bilen av 11? bra svar...

edit: jag tar tillbaka det. det bästa är svaret som tvingar en att slå två olika slag för samma enhet när man chargar, för att jumpinfantry som är en del av en enhet chargar som jump infantry om dom inte använt sitt jumppack.

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 21:58
av Konfa
Bästa: Infiltrate är valfritt och girigt tolkande necronkids som ville vara immuna mot lansar fick istället ett mindre i AV än vad alla trodde ;)

Sämsta: Ruiner är fortfarande dödsfällor, DE fick supernerfen

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 23:03
av Newyn
Max skrev:Den bästa är lansvapen vs necronbåtar. Reglerna tar ut varandra så att istället för att få av 12 så får bilen av 11? bra svar...

edit: jag tar tillbaka det. det bästa är svaret som tvingar en att slå två olika slag för samma enhet när man chargar, för att jumpinfantry som är en del av en enhet chargar som jump infantry om dom inte använt sitt jumppack.
Stog det inte att om modell använder sin jump pack i charge så får man slå om sin charge. Som jag tolkar det gäller det hela enhetens charge.

Re: Nya FAQ's från GW ute nu

Postat: 04 maj 2016, 23:52
av Max
Newyn skrev:
Max skrev:Den bästa är lansvapen vs necronbåtar. Reglerna tar ut varandra så att istället för att få av 12 så får bilen av 11? bra svar...

edit: jag tar tillbaka det. det bästa är svaret som tvingar en att slå två olika slag för samma enhet när man chargar, för att jumpinfantry som är en del av en enhet chargar som jump infantry om dom inte använt sitt jumppack.
Stog det inte att om modell använder sin jump pack i charge så får man slå om sin charge. Som jag tolkar det gäller det hela enhetens charge.
the jump model may use its jumppack to reroll its charge move. men kan vara en dålig formulering.