Sida 1 av 6
Beta v0.7
Postat: 18 feb 2015, 21:25
av DHettNeck
Nu är alla codexarna (förutom orkerna inlagda)
Kompmall v0.7
Fortsätt komma med feedback och börja testa att göra olika listor.
Re: Beta v0.7
Postat: 18 feb 2015, 23:46
av Halvar
varför får haruspexen minus för tresher scythe tail när nte carnifexen får minus för samma? båda har WS3.
och ett eskalerande minus på flygmammor kan vara på sin plats. eller kanske hellre ett eskalerande MCP på dem.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 06:39
av DHettNeck
Xenomorph skrev:Ser väldigt ambitiöst ut må jag säga, hoppas ni orkar förbättra den genom alla GWs releaser.
Första glans på dom armeér jag äger, Space Marines och Tyranids.
Mina friendly tyranids listor får mycket mer lägre komp än mina mer kompetativa space marines. Konstighterna är framför allt på tyranids monstrous creatures som både har höga monstrous creature penalties och bas minus. Vehicles verkar få en rabatt pågrund av att dom har AVP men det verkar inte gälla monster.
Exempel. Paranteser ger vad jag tycker det bör kosta i jämförelse i ett vakum.
-38(-35) DakkaFlyrant(7MCP), extra minus för fler imo
-10(-5) Haruspex (3 MCP)
-22(-10) Trygon Prime (4MCP)
-18(-7) Trygon(4 MCP)
-20(-10) Dakkafex(3 MCP)
-20(-10) Mawloc (2 MCP)
-25(-30) Stormraven(6AVP), extra minus för fler imo
-4(-8) Predator(3AVP)
-5(-10) Vindicator(3 AVP)
-22(-15) Landraider (5AVP), extra minus för fler imo
-20(-20) Stormtalon Gunship(1AVP), extra minus för fler imo
generellt sätt så är Space Marines vehicles mycket billigare än Tyranids monster, Trygons verkar vara riktigt överskattade dessutom, Stormravens underskattade.
My 2 cents.
Jag tror att detta tyvärr kan bero på att tyranidmallen började göras innan systemet med AVP/MCP var utvecklat. Tar en titt på det till nästa version.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 06:40
av DHettNeck
Halvar skrev:varför får haruspexen minus för tresher scythe tail när nte carnifexen får minus för samma? båda har WS3.
och ett eskalerande minus på flygmammor kan vara på sin plats. eller kanske hellre ett eskalerande MCP på dem.
Det är nog bara en miss, tar bort det till nästa.
Eskalerande på flygmammor, iaf ett litet tror jag kan vara bra.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 07:38
av Flogger
Det blir eskalerande i praktiken då warp charge minuset finns där. Mer än -94 bör de väl ändå inte ha?
Ni ströp till demonerna ordentligt i sista versionen nu, inte bara psyker levels utan ett gäng andra saker. Hoppas ni ströp flera andra andra arméer, power armour har för vana att komma undan alldeles för lätt i alla kompmallar.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 07:47
av DHettNeck
Flogger skrev:Det blir eskalerande i praktiken då warp charge minuset finns där. Mer än -94 bör de väl ändå inte ha?
Ni ströp till demonerna ordentligt i sista versionen nu, inte bara psyker levels utan ett gäng andra saker. Hoppas ni ströp flera andra andra arméer, power armour har för vana att komma undan alldeles för lätt i alla kompmallar.
Demonerna var på tok för snällt kompade när jag började kolla lite poäng/komp. Jag tror att dom ligger mer rätt nu, men det är bara att börja spamma listor och jämföra med andra listor.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 08:26
av Ancalagon
Det är väl inte så konstigt att modeller som fyller väldigt många funktioner och "kan mycket" också drabbas av fler eskalerande minus, en FMC psyker t.ex borde väl få eskalerande minus för både psycher levels och att de är FMCs. De är trots allt bra nog att vara typ auto-include i varenda tyranidarmé.
Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 08:58
av Serpent
Jag ger mig inte in på minus och hur bra saker är. Jag petar i stavningar!
* Axe of Blind Furry heter Axe of Blind
Fury. En Furry är detta:
http://sv.wikipedia.org/wiki/Furry, vilket kanske också kan vara skrämmande, men inte något en Khornechef hade vevat omkring med.
* Dark Apostel heter Dark
Apostle, om ni ska hålla er till engelska.
* Heter det inte Haemonculus?
* Jain Zar, inte Jainzar
* Storm Guardians, inte Stormguardians. (Engelsmännen gillar sina särskrivningar.)
* Blood Claws och Wolf Guards, enligt samma logik...
Bra jobbat, mallen ser helt asjobbig ut att tyda just nu, men med lite övning ska det nog gå.

Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 09:34
av refabricated
Serpent skrev:...
mallen ser helt asjobbig ut att tyda just nu, men med lite övning ska det nog gå.

Fin komplimang där

Re: Beta v0.7
Postat: 19 feb 2015, 09:41
av Flogger
Ancalagon skrev:Det är väl inte så konstigt att modeller som fyller väldigt många funktioner och "kan mycket" också drabbas av fler eskalerande minus, en FMC psyker t.ex borde väl få eskalerande minus för både psycher levels och att de är FMCs. De är trots allt bra nog att vara typ auto-include i varenda tyranidarmé.
Hade de kunnat välja andra powers än enbart Tyranidpowers hade jag hållit med dig.